魔界,神陨王朝。
送出达芙妮的领主名叫布来德,种群也很普通,半吸血鬼半恶魔,在各领主之间实力算不得顶尖,不过寿命比较长,弄到很多保命的手段,也有一定竞争力。
布来德的领地在神陨王朝的边境上,靠近裂隙,如果不是在这个位置也不会去折腾了。
数个巨星日(与月相当)之前,裂隙已经可以让中级魔族自由穿梭,不过边境领主们很自觉的没有轻举妄动。
流放地,即使在魔族眼里也是灾难。
倒不是流放地有多么贫瘠,而是那里的人文太鬼畜了,去那里烧杀抢掠,流放地的家伙可能比魔族还兴奋。
流放地在数千年前并不叫这个名字,相反有个很美的名字——星耀之泉。
当年还叫星耀之泉的时候,流放地的环境以连片的巨型湖泊为主,有非常优秀的澹水渔业,并且盛产宝石。
然后打了几场神战,因为流放地没有正经的王国,被人界和魔界来回踩踏,活下来的几乎没有纯血人类或魔族,慢慢的就形成了自己的混血文化。
他们混血文化里包含有一条:只要是母的来者不拒,公的……也不是不行。
某个不能说名字的族群,女性还演化出吃一个魔族能长一圈胸围的诡异特性!
还存在着布来德领主都不知道的原因,这帮家伙非常喜欢打仗。
总之流放地虽然在整体战方面,与人界、魔界存在量级差距,不过那是相对一整个世界来说,领主个人的力量轻易踏足那里并不是什么好主意。
人类对魔族的手段当然不会更仁慈,不过大环境完全不同。
流放地的混血不算魔法能力,随便拉个阿猫阿狗都能和普通魔界野犬较量一下,同样的常见野犬丢到人类世界里,如果没有一定职业等级的人在场,碰运气甚至能完成屠村的壮举。
因为普通人类太弱,只要有一个突破点,很容易就攻陷一大片地区。而且人界的工匠数量和手艺强弱,远比流放地好,是更好的掳掠对象。
总之找机会到人界扫一波,比和流放地的家伙互相折磨要强一百倍。
在裂隙允许中级魔族往返后,布来德只是派遣了少数探子过去,留意流放地熔岩湖的动静,如果能找到位置比较好的入口,可以试着联合野生魔族试探着玩一下。
今天有个怪消息传过来。
熔岩湖多了一个世界门,对面应该是人界,不过那边的人看起来不像人类,倒像是混血,负责打探的中级魔族没敢久留直接缩了。
【认识十年的老书友给我推荐的追书app,野果阅读!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载 】
布来德领主这样半吸血鬼半恶魔好像也应该叫混血,不过并不是真的混血,这叫皇族血脉,血缘可以追朔到上千年前。
那些连魔族都认不出来是怎么杂交的,才能叫混血,总之这种“好印象”都是流放地的混球留下的。
布来德担心是裂隙突然演化出个流放地的传送点,传令让探子们避让一下,看看对方怎么和世界门互动再做决定。
人类可以通过观察天空来分辨目标点是流放地还是魔界,反过来却不行,因为魔界头顶上有一颗占据占据三分之一个天空的巨星,另外两界却没有。
当然如果派兵去占住对面一段时间,还是能看出区别,流放地的天空有一种特殊的灰色,即使在非常晴朗的天气偶尔也会出现。
没必要为了这种早晚都会得到真相的事情,让手下白白去死,所以决定等等看,反正黑潮大君的要求也是不干扰裂隙演化,这就要尽量少乱穿。
等了一阵,探子回报,里面出来一群混血往南边去了。