两种服装的布料纹理相似,虽然称不上优质,也不算太差,只能说朴素吧,重点是服装形制感觉很利落,应该挺方便干活的。
休息时吃的东西是肉干,和一种质地看起来偏干的饼,每个人还配发了个木质水壶。
“他们穿的不差,吃的也挺好啊。”
“如果平时也是这待遇可以呢。”
“大概回去有家业继承?”
不知道这群人什么身份,神战士们也只能瞎猜一通。
队长也有点心痒痒的想知道是什么情况,但神战士不宜和普通人尤其是非信徒过度对话,还是回去交给别人处理。
接下来的路,时不时要处理魔族,走不了太远又要休息,走走停停的非常慢慢。
好门的另一边给出反应,空小队带回去禁魔装置说明情况后,又派了一个编队来,把这群快要臭掉的神战士替掉先回去休整。
被救下的一群人晚两天才回到主世界,接下就热闹了。
先接触的是审判所分支,确认没有间谍属性后,信息便公开了。
根据被救人员的说法。
第一类认知:他们被魔族掳掠到“魔界”,劫掠方被另一波恶魔打崩了,所以他们就被这群给抓起来,再被放出来就见到了神战士。
第二类认知:前面也差不多,不过他们知道自己所处的位置,叫凤凰王国,满大街都是奇形怪状的恶魔,倒是没有吃人,只是怕的慌,前几天有恶魔来询问要不要回主世界就答应下来。
驻地的神战士们打听到情况也只能摇头。
对方根本意识不到那不是魔界,说穿了是认知固化。
流放地因为每次三界战争都会被踏平,主世界的人即使知道,大部分也就当作是个战争垃圾场,不会频繁提及,非教会人士更是缺乏渠道来细致了解这片地区,所以他们眼力流放地根本就不存,离开了主世界自然就到达魔界,不论对方怎么解释他们也最多能建立起“流放地=魔界”的认知。
但是,这些人虽然认知能力不行,却能给己方提供很多有用信息。
对方是如何击败魔族的,民风如何等等,都是有用的。
当然这种类型的信息就和神战士们“关”,他们作为神的仆人可不能想去哪就去哪,只能等安排。
不过这种关系很快就被一组发给星、空两个等级神战士的思考题连接起来。
第一题:“中级恶魔、翼魔、古拉三种魔族,每一个会吊起一只没有飞行能力的中级魔族,组成数量超过三千对的军事单位,包括二十名以上高级魔族,如何处理?”
第二题:“面对一支可以用远程打击手段快速击溃上述军团的军事力量,并且十分擅长大面积禁魔,应如何应对?”
题目看似容易,仔细审题后却发现有些难度。
题中魔族部队是一支高速强力军团,甚至没有低级魔族,不少对付海量魔族的神术手段,对这一群根本用不上,而它们的攻击又能实实的威胁到神战士武装,即使一招不破防,还有十次百次的机会,躲里面或后面随时准备偷袭的高级魔族还会带来更大威胁。
五人小组的形式,哪怕是星小队,也难以应付这样的场面。
多队组合自然能拿下,思考题也是让神战士考虑最低战损和最快攻略分别是什么样的。
第二题就离谱了。
“快速击溃上述部队”,有多快?一天?一个钟?还是更短?从魔族的高机动状态勉强可以判定时间应该真的很短,但这个问题其他方面能提供的有效信息太少了。
范围禁魔状态下的远程歼灭能力是什么样的?肯定不是禁术类的范围魔法,因为这类魔法中绝大多数即使能投到禁魔区,也没有时间杀伤就会被解离,导致命中率、杀伤强度降低,特例的几个只能用来打击固定地点,法威胁到高机动的飞行魔族集群。
想象不出对方用的什么战术战法,谈什么应对?
幸亏这种东西不用交作业,只是让可能参与指挥任务的队伍,对各种可能面对的战况有个准备,得临场莫名其妙把人头送了。