在没有战事发生的时候,士兵的主要任务就是训练,各种各样的训练,一练就是一整天。
往往一次高强度的训练后,最想做的事就是躺在床上舒舒服服的睡上一觉。
至于什么乌七八糟的念头哪还有力气去想。
所以置身军营之中,人也会变得单纯很多。
不是不想复杂,而是根本就没那个时间、没那个精力去复杂。
单纯的人最容易交心,这也是战友之间能够放心将后背交给对方的根本所在。
那种纯粹的战友情没有从军经历的人是难有体会的。
有基础就是好,看起来比较繁琐的动作也不过是多练习几遍的事儿。
感觉自己对射箭这项技能已经掌握的的差不多了,王小天便将目光转到了旁边一直看戏的那只小兔子身上。
身为秘境守卫的小兔子还在那里一边津津有味的嚼着新鲜的草叶,一边无比好奇的看着王小天上蹿下跳。
当它发现王小天突然停止了运动转而看向自己时,还露出了一丝疑惑的神情,浑然不知危险正一步一步向它靠近。
但见王小天行云流水般的挽弓搭箭,“嗖”的一声,离弦之箭直直的就奔着小兔子飞了过去。
小兔子的目标可比那根木头大多了。
也不知是没反应过来,还是看到飞过来的箭傻掉了,那只小兔子竟然没有躲避,就那么直不楞登的蹲坐在原地。
“噗”,这回是实实在在箭矢入肉的声音,没有射偏,功夫没白练。
随即王小天只见那小兔子头上闪过一个红条后,就“吧嗒”一声栽倒在地一动不动了。
一箭致命。
倒是痛快。
游戏出于对玩家心理健康方面的考虑,并没有那些血腥暴力的场面,所以明明看到那只箭射进了小兔子的身体,却并没有那种鲜血四溅的画面出现。
同时游戏为了增加玩家的真实体验感,类似其他游戏中会在怪物头顶出现的红色血条和伤害数字等并不存在。
玩家唯一能够知晓战斗细节的地方就是实时接收的系统消息。
至于该如何把控战局那就需要玩家自行去分析了。
可是……
貌似……
眼下王小天遇到的情况是这担当秘境守卫的小兔子实在是不堪一击。
就这战局……
还用把控么?
就算数据再详细,可还有分析的必要?
不过由于这是王小天的第一次战斗,他还是调出了系统消息。
看看又不会少块儿肉。
“对【秘境守卫之草原兔】造成297点伤害。”
“成功击杀【秘境守卫之草原兔】,修为+1。”
修为对现今的王小天而言无论多少都没什么用,什么时候完成【技艺传承之技多不压身】任务,什么时候再考虑升级的事。
至于那297点伤害值……
王小天看了看自己的最新战力,1240,物理攻击力,301,顿时心下了然。
莫要以为这战力很高,这战力离极限战力还差着十万八千里呢。