张凡注意到,单就狂怒这一技能来看,增加体力,只会增加他获取怒气值的难度,产生的是负收益。
“另外,这个嗜血被动是吸血,需要怒气值满最少一格的时候才能使用,我现在2级,也就是说最多获得攻击力乘以2乘以10%的吸血效果……”
“这意味着,我的攻击就自带回血效果,前提是能量槽最少满一格……”
详细看了这个技能说明后,张凡又回看到狂怒技能上,注意到其中有一项说明:消耗一倍怒气值可额外造成16点(力量)伤害。(当前最高倍数:2)
“所以,狂怒只会消耗怒气值,不会消耗能量值,是不是意味着,只要怒气值一直能够积蓄,我就能够一直释放狂怒?!”
张凡眯起了眼睛,按照现在的等级2来算,他最多能积蓄两管怒气值,留一管作为吸血使用,剩下一管每满一次就释放一次狂怒,这样,岂不是能一直不停地循环爆发?!
另外,张凡还注意到一个情况,怒气值满一管,需要承受等同于生命值的伤害,这意味着,想要使用嗜血和狂怒,必须要先开启技能无敌,做一次启动……
张凡细细看着自己的技能和所有相关说明,渐渐总结出了这一套系统对自己来说最优的选择。
“目前,对于我来说,实力最大化提升的方向,是以提升力量为主,收益系数最大,主要是狂怒,在嗜血的配合下,一场战斗可能能够多次爆发,上不封顶……呃,体力允许的状态下……”
“敏捷这一属性,普普通通,没有额外的加成……”
“体力这一项,不仅没加成,反倒会增加我获得怒气值的难度,能不加则不加……”
“精神,唯一的作用,就是作为能量,给技能无敌增加使用次数……”
张凡对自身属性进行了详细的分析,最终决定,还是主要以力量为主进行加点。
“不过,可以先加1点精神,让无敌可以在满精神的状态下使用三次……”
他现在精神是15点,换算成能量是150点,无敌使用一次是50点能量。
想到就做,张凡将剩余的10点可分配属性,拿出了1点,加到了精神上。
剩下的9点,没有一丝犹豫,直接全都加到了力量上。
于是,他的属性就变成了:
【蛮王:张凡】
【等级:2】
【力量:25】
【敏捷:16】
【体力:15】
【精神:16】
【剩余可分配属性:0】
这一下子,张凡的力量直接变成了普通人的五倍。
骤然暴涨的力量,让张凡有一股自己非常强大的感觉,双手蠢蠢欲动,想要施展一下暴力。
很快,张凡就盯上了一旁被之前打斗撞得有些变形的小汽车。
来到这辆小汽车前,张凡双手抓住汽车一侧的a柱和b柱,猛地用力。
让人震惊的一幕发生了,重量接近一吨的小汽车,竟然被张凡双手提着离开了地面。
张凡面红耳赤,脸色憋得通红,仿佛借力一般,大喝一声“起!”。
紧接着,随着他的叫喊,在腰腹的配合下,硬生生将这辆小汽车以腰腹作为支点,从地面上顶了起来,一直到彻底凌空,离地一米这才停下。
“轰!”地一声,汽车被张凡摔下,发出一声巨响。
他看了一眼自己的双手,脸上一阵兴奋,只觉得现在,就算是绿巨人当面,也敢跟它拼一拼力量了!