从小组赛次轮开始,红米就被一个问题困扰至今。
如何使用千珏。
夏季赛尾声,vg从皇族为乌兹量身定做的女警三步走战术中获得灵感,研发出以顾行为绝对核心的千珏三步走。
内容是让顾行利用野区对草食型打野的对位优势抢先攻破敌方防御塔并掌控住峡谷先锋。
而kuro选用卡尔玛之类不吃经济的角色,到中期时把所的那条兵送给打野,顾行就凭借对期推塔创造出来的空间,围绕野区和兵随心所欲疯狂发育!
彼时策略很合理,打野使用千珏后也不会影响整体阵容的平衡性。
因为上单那时候都是坦克当家,团队依然有前排和开团点。
但是来到s7小组赛次轮后,版本演进催生上单环境发生巨变,由原来的肉坦角色转为长手单带型英雄。
千珏三步走能否登场霎时间就变成未知数!
上单环境改变后,能登场的主流英雄里坦度最高的也就是纳尔和慎这种半肉角色。
平心而论当做纯粹前排并不合格,法为千珏提供良好的团战输出空间。
并且现他们还很难长时间正面参团。
因为对方上单会边路疯狂分推施加压力,这是原来肉坦横行时难以想象的事,为了保护自家防御塔,上路选手不得不将大量精力转移到边路。
如此一来,vg倘若选出千珏,就会像八强赛g2首局选取翠神打野那样缺乏正面战场的前排,一旦陷入劣势连视野都做不出去!
红米疑惑解良久,一直思考解决方案。
期间有设想过让段德良去玩塔姆之类的英雄,但最终还是放弃了。
只因辅助塔姆也不是传统意义上的前排。
它身为保排型英雄,肯定要站需要保护的输出位身边,阵型中必然处于第二排甚至更靠后的位置,否则站最前面承担过量伤害后阵亡,就再也法庇佑队友!
红米想不出应对之策,就等于废掉一张底牌!
若非vg八强赛中斩掉g2,他估计觉都睡不好。
谁成想今日旁观兔子队的比赛,竟然有意外收获!
ignar选用的机器人、蕾欧娜等角色,都是兼顾开团与前排功能的辅助,可以充当团队的肉盾。
完美解决掉红米的需求!
他瞬间顿悟。
千珏三步走原本的阵容构成是肉坦上单+香炉中单+后期射手与近战保护型辅助。
改良后双c类型不变,上单位由肉坦变成长手单带型,辅助则由单纯保排角色转换成开团型硬辅。
当然,阵容搭建模式进行更换后,总体的输出能力会更强一些,由于边路换成进攻能力更强的单带英雄,中后期拉扯运营上限也会相应提升。
但缺点就于前排没有之前那么硬。