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359:恐怖的输出机器,完美团战!(第1 / 2页)

“丹砂!”米勒声嘶力竭的大喊,“猪妹竟然真的把满血挖掘机给宰了!”

雷克塞倒下的这一幕,顿时在场馆内掀起轩然大波!

猪仔悲痛欲绝的惨呼声和VC兴奋至极的尖叫声杂糅在一起,演奏出一首饱含真情实感的乐章!

娃娃嘴巴长大的能放进一颗鸡蛋,“乖乖……猪妹伤害有这么高吗?”

他知道猪妹有爆发,只是没想到伤害会高到能秒满状态雷克塞的地步!

导播估摸着也挺激动,迅速给出回放。

“草丛阴人AWA先打满四层霜冻效果,晕完人后Q脸普攻打出第一次破冰伤害,大招再接一次破冰……”米勒仔细盘点着顾行的连招。

“技能全中,双破冰输出,行哥这波完全把伤害拉满了!”他惊叹不已。

新版猪妹的技能机制,按照设计师的话来说就是很Cooool。

她晕眩敌人时还会将其冻住,而后用技能或者普攻能把冰块击碎,给予对方不菲的魔法伤害。

而施加霜冻效果的E【永冻领域】,对于10秒内已经被瑟庄妮击晕过的敌人不会再叠加层数。

也就是说,猪妹想要打出最高爆发,必须得先用E【永冻领域】再接大招晕眩打出双破冰。

如果技能施放顺序颠倒过来,敌方将只会被晕眩一次,也就缺少一段破冰输出!

顾行的连招就是把伤害最大化,双破冰加在一起总共20%最大生命值的魔法伤害,配合W【凛冬之怒】的百分比输出,打在雷克塞身上剧痛无比!

毕竟对局还处于前期阶段,挖掘机又没有多少魔抗装备,面对百分比输出无能为力!

“另外一个关键点,就是行哥携带的引燃!”娃娃神态亢奋,“能对雷克塞造成真实伤害,还让厂长惩戒回复的生命值大打折扣!”

众所周知,真实伤害是这个游戏里最真实的伤害。

6级猪妹光引燃就能造成170点真实伤害,再算上削减的治疗量,顾行这个引燃能为他带来250点以上的输出收益!

要知道,5级雷克塞加上红水晶也就1000血出头。

光是引燃这一个技能,就给顾行弥补了1/4的输出!

“行哥今天的鬼点子黑科技真的有奇效!”娃娃奋声呐喊道。

直播间内数以万计的网友亲眼目睹顾行一套技能秒杀雷克塞的全过程。

聊天频道瞬间便炸开锅!

【卧槽,彳于!我愿尊称一声大发明家】

【夭寿了,坦克打野能秒满血战士,这世道还有没有天理?】

【野猪钢鬃要吃肉的,所以猪妹算肉食性打野,合情合理吧?】

【@拳头游戏,看看你们设计出来的这个贵物猪妹,能把带红水晶的挖掘机给秒了,强度就NM离谱!】

【学会了,今晚就开始玩焰灵猪排位上分!】

【摄像头里鬼脚七的经典死鱼眼重现江湖,嚯嚯嚯给爷整笑了】

明凯咬着手指面色阴沉。

他脑海中混混沌沌,到现在都没缓过神来。

猪妹还能这么玩?

Clearlove对瑟庄妮也算了如指掌,毕竟身为大猪仔仙人,不会用猪妹属实有点说不过去。

当年还用瑟庄妮在老队友微笑面前贡献过舞技,留下过不少名场面。

但明凯的风格还是以保守着称。

他不会像顾行那样带引燃追求野区对位单杀,带闪现去增加灵活性在Clearlove看来更加稳妥。

不光能提升自己的最远Gank距离,连逃生保KDA都变得无比轻松!

可顾行偏不走寻常路,居然敢挂个引燃入侵野区,秒杀他的满血雷克塞,硬生生把猪妹玩得凶悍无比!

明凯此前想都不敢想!

Meiko接收到自家打野被丹砂的信息,一时语塞不知如何开口。

他发誓,对局开始前自己说明凯要被顾行野区点菜,就是调侃活跃下气氛。

谁知道一语成谶!

“咋回事啊……”小学弟感到莫名其妙。

自己正在中路对着线,小地图里突然钻出一只猪妹头像,紧接着切屏过去看,就发现自家雷克塞在被猪妹追着狂揍!

还不等他支援过去,猪妹一记链枷就把挖掘机抽死!

小学弟心凉了半截。

打野雷克塞的这次阵亡,损失的远不止一颗人头的300金币!

刚刚重置的蓝BUFF也要沦为VG掌控中!

他一个辛德拉,没有蓝BUFF还怎么和岩雀抢线?

明凯也意识到自己被单杀后产生的连锁反应,给中单带来了负面影响。

“要不咱们去反对面的蓝BUFF吧,”Clearlove提出建议,“猪妹没大没点火,拦不住我们的。”

明凯很清楚蓝BUFF对蓝条法师来说意味着什么。

况且中路线权握在手里,最终得益的是EDG全队!

他肯定要尽可能帮小学弟挽回损失。

Scout答应下来,决定等自家打野复活就准备动身前往敌方下野区。

VG选手席内的众位队员尚不清楚EDG中野在谋划什么。

他们光顾着去夸赞刚刚完成丹砂成就的顾行。

其中就属Kuro嗓门最为嘹亮,“Nice!我就知道销顾你一定可以的!”

李瑞行对顾行无条件信任,此刻看到有所回报,自然要盛赞一番。

“好杀!”Smeb神情振奋,“销顾你搞研发有一手的啊!”

“老顾,你就是我滴超人!”杰克喜笑颜开,“我这盘躺好了,你赶紧C!”

顾行连忙纠正喻文波的说法,“你要等着躺赢那可没门,队伍输出点很少的,团战还得指望你打伤害。”

他虽然带了引燃,但终归就是个猪妹。

打起团来又不可能指望瑟庄妮打多少输出。

还是得看双C!

“话说小顾你到底是怎么想出点火猪妹的?”段德良想要搞懂他的脑回路。

“那就说来话长咯,一两句解释不清楚,只能说懂得都懂……”顾行回想起来就忍不住笑出声。

上盘的赛后休息环节,他抱怨自己玩纯草食英雄,就没办法给对面打野上嘴脸;选肉食角色,中后期团战又容易哑火。

在即将上场时,顾行脑海里就冒出一个鬼点子。

肉食角色面对当前保护辅居多的阵容不好发挥,这是既定事实难以改变。

那我增强草食英雄的对抗能力不就行了?

顾行当时思前想后,便琢磨出带引燃的打法!

平白比对方打野多一个召唤师技能的伤害,对拼时的优劣势地位就将瞬间两极反转!

他要用这种方式强行扭转打野对位,以此来保障自己在野区内的主动权,从而无压力带动全场节奏。

只要队伍在前中期就积攒出足够多的优势,就可以像首局比赛那样,用摧枯拉朽的团战赢下比赛!

事实证明,顾行的计划相当成功。

这次单杀之后,雷克塞在野区里碰到他都只能退避三舍!

顾行击杀掉明凯后,就开始着力于清理EDG第三轮上半部营地里的野怪。

由于明凯前两轮都是把魔沼蛙+三狼一同刷掉,导致目前EDG上野区内的野怪全部处于存活状态。

他能刷到满嘴流油!

顾行还可怜明凯,觉得要是把野怪全给对方反掉,实在有些过于残忍。

因此他特意把对方暗影狼营地里的一只小狼放生不杀。

给对面打野留有一点尊严,顺便让营地一直无法重置,卡一下明凯的刷野发育节奏。

毕竟顾行的猪妹没有闪现,正常情况下深入到EDG三狼营地里进行入侵,很可能会遇到危险。

他如果将暗影狼清空,固然能掌握到敌方三狼营地的具体刷新时间,但是也赚不到什么额外收益。

还不如给明凯留只小怪。

“咱真是好心带善人……”顾行心里滴咕道,差点把自己感动到蕾姆。

他手握一颗人头以及一次助攻,外加入侵拿到的野区经济,现在拥有不菲金币。

回城直接掏出熔渣巨人打野刀和草鞋,出门还能再带一颗真眼。

装备只能用豪华来形容!

顾行出门就往己方上野区前进,准备再把残留的营地打扫干净。

“对面打野在下半区反蓝!”杰克通过E【鹰击长空】穿透层层战争迷雾,看到雷克塞的动向,第一时间给自家打野报备。

得到队友信息的顾行当机立断做出决定。

“下路往后撤,千万别待在一塔里,小心对面四包二,”他大脑飞快转动,“瑞行你推完兵线跟我来抓上单!”

目前在下半区交战显然不现实。

顾行正处于技能真空期,杰克的发育还非常一般,双方战斗力不在同一水平。

他干脆避战,和明凯选择反方向的出击目标!

VG双人组见顾行做出指挥,连塔前兵线都不看一眼,二话不说就赶回下二塔前的自闭草丛。

杰克虽然团战本能性暴毙,不过那是他根深蒂固的玩法,短时间内难以纠正。

在红米和四个老大哥的教导下,喻文波的执行力还是有不俗长进。

对线期给他足够明确的指示,他也不会拗着来。

Kuro看到对位辛德拉在向下半区移动,清楚敌方是去拿蓝BUFF,没有受到阻碍的他轻松推完线往上靠。

海尔兄弟注意到局势的变化。

“双方战队分别在不同的半区展开攻势,”娃娃目不转睛的盯着峡谷,不放弃任何一个细节,“小学弟在上河道里放了一颗饰品眼,得知VG的目标选择后,Mouse立马准备后撤!”

“可速度好像慢了一步,岩雀已经开启大招!”

平心而论,Mouse也没贪兵,逃生的也算及时。

但耐不住VG有岩雀。

毫不讲道理的R【墙幔】可以载着英雄在片刻之间便实现长途奔袭!

Mouse甚至还没离开上一塔庇护范围,退路就被墙幔封死!

“波比用E【英勇冲锋】想把岩雀壁冬在墙幔上……不过Kuro交闪速度很快,成功规避掉Mouse的技能!”

李瑞行在赶往上路的途中,就已经提前预料到波比会用壁冬自己的方式来借机逃生。

他根本不给机会!

娃娃见战斗即将打响,嗓音都变得急促有力。

“Mouse交闪跨过墙幔,继续往自家二塔方向移动……行哥也出现在EDG视野范围内,Smeb的皇子用EQ赶路,拉近自己和波比之间的距离!”

由于双方相隔并不近,Mouse连使用W【坚定风采】将对方弹飞都做不到!

眼见着VG上中野越来越近,他只好蓄力R【持卫的裁决】,准备抡起大锤将对方敲走。

“岩雀在波比脚下布置岩突,想要将Mouse抬回来……非常细节的操作!”米勒对Kuro的选择赞不绝口。

波比开R时会减速自己,即便缓速幅度不算大,可是还没做出二级鞋的他就逃不出岩突范围!

被抬飞的话,波比大招将会进入冷却。

Mouse逼不得已,仓促间只好朝身前的岩雀和一条直线上的皇子施放大招!

不出意外,岩雀被直接击飞到远处,不过Kuro在离开战场前还是把技能一股脑交了出来,压低了波比一定血量。

当持卫的裁决砸向皇子时,Smeb却一记大招噼头盖脸砸下来!

在台下掀起的一阵惊呼声中,波比被皇子框在墙体内!

“漂亮!”米勒脱口而出,“Smeb用天崩地裂的不可阻挡效果规避掉波比大招击飞!”

皇子的R技能有点类似于石头人的大招,都存在霸体功能。

在敌方施放强制位移时用出大招,就能达到抵挡敌方控制的效果!

波比的大锤最终只击飞岩雀一人,并且它自己还被困在皇子大招内无力逃生!

“行哥猪突勐进的过程中跟上W【凛冬之怒】,在波比身上叠加霜冻层数!”

米勒见状,已经在心里给锤形态小炮判处死刑。

波比处于上路一二塔中间地带,连请求塔爹协助的机会都没有!

面对VG上野的围剿,他根本没有撤退的可能!

Mouse万念俱灰,只能乖乖认命。

顾行晕住波比后再跟破冰伤害,打残对方后选择把人头让给Smeb,回身带着队友开始拆除上一塔。

娃娃目光扫过小地图,扫视着全场局势。

“EDG中野不甘示弱,他们反完VG的蓝BUFF后顺势转移到下路,开始带领双人组拆迁敌方下一塔!”

导播采用分屏技术,将上下两路的推塔进度同时呈现在所有观众面前。

米勒不用太费力,就能判断出双方的快慢。

“说实话,VG上中野虽然有皇子的德邦军旗可以提升攻速,但是在拆塔速度上还是慢于EDG的四人组合,这座一血塔应该要被对方抢走!”

国电不光人多,先前明凯帮队友拿到杰克的一血赏金时,还深推两波兵线进入防御塔射程,也消耗掉VG的炮塔血量,为本次拆迁工作奠定扎实基础。

“对于VG来说,好消息就是下路双人组及时后撤,保住了自己的性命……但问题在于维鲁斯经济已经起飞!”

Iboy拿到一血的400块经济,还有这次的防御塔赏金,回家直接把涨价后的破败掏出来,战斗力一跃成为全场顶尖水平!

还有一个被海尔兄弟忽略的点。

工资装。

得益于下路对线期的优势,Meiko可以轻松击杀经济价值更高的近战兵和炮车,在比赛来到10分钟时就迅速完成圣物之盾的任务!

反观小段,鉴于窃法之刃的削弱过于严重,他索性携带上古钱币,打算通过拾取队友击杀小兵后掉落的钱币来积攒经济达成650金币的目标。

但下路线权长时间丢失,加上被对方中野照顾一波,缩在自闭草丛里碰不到小兵。

段德良跟随杰克拿到的兵线不多,直接影响到钱币掉落的数量。

在峡谷先锋团战的节点时,他还差150金币才能完成工资装任务。

田野回城升级出【巨神峰之擎】,带着护盾电池前来参团!

6级的锤石,护盾电池的数值就高达280点。

等于他白白蹭出大半个巨人腰带!

原本脆皮的锤石,坦度瞬间上升一个台阶!

Meiko打法很是鸡贼,在团战爆发前还特意藏在VG视野阴影角落里,不让对手发现到自己的装备。

说实话,如果事先注意到Meiko回城前圣物之盾的金币获取数量,VG还是能提前获得预警。

关键在于VG还真没注意。

一是局势紧张,每一刻需要搜集判断的信息都堪称巨量,队伍再强也不可能时刻面面俱到把对方五个人的所有细节都照顾到。

二是选手本身还不适应工资装任务。

季中版本才冒出来的新玩意,留给职业队的练习磨合时间实在太少。

他们有时还停留在之前工资装只是攒钱拿经济的惯性思维中,并没有养出细致观察辅助任务进度的习惯。

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