第293章 293:又一部军训教材的诞生
“蜘蛛反常规的2级抓下卓有成效,杰克根本没想到侧面居然会有人!”
记得连连称叹,对Clearlove7的行动路线赞不绝口。
娃娃更是神态激动,“今天厂长的状态颇有回归巅峰期的感觉,两盘前期节奏都是顶中顶!”
喻文波撩起刘海手扶额头,表情略显愁闷。
他做梦都不敢想,一个蜘蛛凭什么敢2级就来Gank自己?
但杰克转念一想又不得不承认,鬼脚七完全掌握洞察了自己的心理活动!
一个肉食性打野的版本,能让明凯玩成这样?
顾行也对厂长的动向很是意外,不过他还在语音里安抚队友心态,“杰克你没双召就稍稳一点,没事的,等我带节奏就好!”
得到喻文波的肯定答复,顾行安下心来清理EDG野区的营地,准备待会儿前往上路搞点小动作。
导播顺势把画面向峡谷上方推进。
娃娃看到双方上单的交战结果,眉头猛地向上扬起。
“扣肉血量被消耗了很多血量,”他感慨不已,“上路的劣势相当大!”
Koro1苦不堪言。
他操作的兰博论战斗力前期在慎面前就是个弟中弟!
一级点个E【电子鱼叉】只敢在远处补刀,生怕上去就被对手一通狂劈。
然而当第二波兵线到来,情况还是朝着不可逆转的方向演变。
慎升至2级习得E嘲讽后,站位愈发靠前。
甚至直接卡在扣肉和EDG小兵之间的区域,不想让兰博补刀!
扣肉难顶了。
他不触碰小兵的话,Smeb就可以随心所欲将兵线布置成自己需要的模样,肆意拿捏自己!
倘若对方囤积一大波兵线进来,再把打野摇到上路,独自待在塔下的兰博绝对会有生命危险!
而且后续的兵线走势将会完全脱离自己的掌控!
Koro1对此看的很透彻。
毕竟他也是老EDG上单了,身为顶级蓝领选手,抗压一直可以的。
最好的处理办法就是顶着慎的攻势强行补刀清线,让敌方小兵无法大量聚集起来!
但有时看得通透,却无法解决问题。
扣肉硬着头皮上前,刚开启喷火器就被对方嘲讽住。
慎把魂刃拉到身边,穿过兰博身体时还挂上缓速效果,三刀下去直接把高达波比血量压低近1/3!
Koro1此时只来得及把近战兵清空,便忙不迭向后逃生拉开距离。
时间接近两分半,他赶紧去自家防御塔侧后方草丛里插上一颗眼。
结果在视野极限范围看到顾行的狮子狗在清理EDG魔沼蛙!
扣肉别无选择,只能选择继续后撤。
他确实清理掉部分小兵,但兵线依旧在朝着自家上塔不断前推。
假若继续赖在塔下,等炮车线进入防御塔射程内,就会形成VG上野双3级围剿他这个2级兰博的局面!
血量不足七成的兰博,想想就知道肯定无法存活下来!
扣肉不得不润。
一路跑到上二塔前的自闭草丛里,这才终于安下心来。
“兰博及时的逃生为自己保下一条性命……”记得转头又望向EDG塔下的一波斌炫,见防御塔一炮炮将其清理干净,站在扣肉的立场上思考问题的他很是心疼。
“可未免亏损了太多经济!”
扣肉更是心都在滴血。
这波龟缩至自闭草丛,他总共漏掉包括炮车在内的9只兵!
在前期,这意味着整整一级经验,以及接近200金币!
本就难以应对的上路对线,如今更是雪上加霜!
顾行没能成功将兰博狙杀在塔下,倒也不觉得有多么可惜。
扣肉这波躲在自闭草丛里亏兵,已经达到了他的心理预期。
军训套餐才刚刚开始。
而且上路兵线还是烂了。
纵使扣肉及时清理掉近战兵,也没阻挡兵线形势的改变。
主要是因为那辆炮车实在太抗揍。
防御塔现在固定一炮轰掉炮车14%的生命值。
也就是说,满血炮车能挨7下轰击。
按照一塔0.83的攻速来计算,它能顶住接近9秒钟!
等防御塔清理完炮车,还有其余小兵。
拖延足够长的时间,等第四波兵线到来时,交接点仍然在EDG塔下。
回推线!
小兵接下来势必会朝着VG防御塔推进。
扣肉想要补刀蹭经验,就必须离开自家炮塔的庇护!
记得从前好歹是分析师出身,现在业务能力还没下滑,立马就察觉出几分端倪。
“这个兵线形势对兰博来说不太友好啊,他应该摇人过来解线……”
扣肉正是这么做的。
若是只靠他自己去处理接下来前推的兵线,只要顾行过来发起突袭,他轻则交出闪现,重则当场毙命!
必须得要明凯来才行。
“稍等稍等,我在赶我在靠!”厂长急声答应。
仿佛用高语速回应就能让他刷野变快似的。
他2级抓下并非没有副作用。
蜘蛛两级点出E,意味着自身的刷野效率将会大大降低!
比赛来到3分15秒,明凯才堪堪将对方下半区营地清空。
回城前,他不忘把自己身上的两颗饰品眼通通交出去。
其一留在VG蓝BUFF与魔沼蛙中间的营地里,其二直接隔墙做在VG下路一二塔之间的线上。
明凯思路很顺畅。
他马上要去上路给扣肉解线,顾行没道理看不出EDG的意图。
因而对方很可能选择避开自己来下路Gank!
明凯提前做眼,可以帮队友获取必要的视野信息!
“行哥刷掉上河蟹,回去把自家上半区的营地通通清理干净……”娃娃目不转睛紧盯着狮子狗的动向,“有一说一,雷恩加尔刷野是真的快!”
顾行没抓人,充其量就是在上路晃悠了一圈。
回去就继续速四清理营地。
虽然在季后赛的7.7版本,狮子狗的主力输出技能Q【残忍无情】在基础伤害和AD加成系数上都有一定削弱。
但是4秒一个范围伤害技能,就注定他的刷野速度不会慢!
厂长刚回城没多久,顾行就已经清空野区升到4级。
他同样选择回到泉水补给装备。
“行哥买出长剑草鞋外加一只真眼,出门在往下半区走……”记得说到这里不由得拔高嗓门,“他的位置会被厂长发现!”
明凯猜测的没有错。
顾行料定厂长要去帮扣肉解线。
他果断选择避战,跑到下路来找找机会。
实际上单纯论战斗力,他和Smeb的慎并不怕EDG兰博+蜘蛛的组合。
但是存在变数。
例如上路EDG占据优势地位的兵线,又或是明凯拿到一血助攻经济后可能会做出的额外战斗力装备……
顾行无法保证上野对拼起来100%能获得胜利。
索性和明凯来一波反向奔赴,自己直直冲下路跑去!
明凯目睹狮子狗出现在自己布置于VG下路线上的视野中,嘴角控制不住的上扬,勾勒出愉悦的弧度。
正如解说所讲的那样,鬼脚七感觉自己今天状态拉满,确实有重返S5季中赛那种运筹帷幄的巅峰感觉。
一切尽在掌握!
明凯打信号提醒下路队友先行撤退,自己则怡然自得的去帮上路扣肉处理兵线。
顾行沿着线上走了两步,便看到原本正在压制VG双人组的EDG下路突然改变主意,三下五除二将兵线处理干净,便扭头离开。
他又不是傻子。
当即猜到自己的动向已经落入EDG掌控。
顾行立马想出应对方法。
去反野。
他先前判断出明凯会去上路解线时,就已经生出如此想法。
顾行知道蜘蛛女皇在2级学E强行抓死杰克之后,根本不具备在短时间内清空下半区六组营地的能力!
既然明凯要往上路走,他正好可以把下野区的其余几组营地收下。
方才厂长在上路解线暴露位置,更是印证了顾行的想法。
根据刷野数就能得知,明凯只是把VG下野区的三片营地刷完就忙不迭回城转上。
EDG下半部的野怪目前全都健在!
顾行自然没有放弃的道理,操作狮子狗越过下河道,朝对面野区奔袭而去。
他不敢去反EDG的石甲虫——那里离下路实在太近,对手有寒冰+女枪这两个长手角色,一旦被敌方察觉,很可能被二人强大的缓速技能留住,不死也得被扒一层皮!
相对而言,红BUFF和F6是更好的选择。
刚刚还在因顾行暴露位置而对他接下来行动持悲观态度的记得脸色瞬间多云转晴。
“行哥这波纵使没有成功抓到人,可是有反野收益,还是能在发育方面领先厂长不少!”
顾行是把上野区全都刷光了,连河道蟹都没放过,现在地图上半部可谓寸草不生!
明凯到上路除去解线,什么都做不了。
他和兰博搭配也不具备越塔强杀慎的能力。
顾行尽管只反到两片营地,可一来一回,双方打野对位就差了4组野怪!
换算下来,经济几乎等于一颗人头!
明凯通过Iboy的鹰灵看到顾行正在自己下野区里为非作歹,原本还微微上扬的嘴角立马瘪了下来,来了一波光速变脸。
恍若再次进入黑化状态。
他满心无奈。
没办法李姐一下。
全是BP的锅。
自家教练Nofe被红米阴了一手,导致为了强行补法术伤害而选择兰博。
他为了避免上路变成突破口,又不得不来上解线帮扣肉缓解压力。
如今被顾行反野也在情理之中!
好在还有一组石甲虫……
明凯对此深表欣慰。
他想起上盘顾行耍过的小花招。
经验追赶机制!
你以为就你会用?
明凯在上路逛了一圈,给Smeb多制造一些压力,而后便回城补颗真眼往下移动。
他还是3级。
比赛时间来到四分半,随着全场英雄等级的提升,他能合理触发追赶机制。
300点额外经验即将到手,明凯心里喜滋滋。
殊不知,一切都在顾行的掌控中。
“行哥临离开EDG下野区前在石甲虫营地放了眼位!”娃娃嗓门高了八度,“厂长的位置被锁定了!”
顾行把对方下半区反到只剩一组石甲虫,自然能猜出明凯要借助石甲虫做些什么。
所以他刻意留了颗眼。
在看到明凯的位置后,顾行二话不说便确定自己下一步的目标!
导播镜头再次推移到上路。
“扣肉之前在厂长帮忙解线后回城补给过一次,目前布甲在手换血能舒服一点……”
Koro1很精明。
他知道自己绝对是VG前期军训的目标,顾行势必会给自己上一课。
VG上野全是物理伤害,扣肉干脆第一件先把探索者护臂做出来,再去补金身。
防装拉满,就算VG想越塔强杀,面对一个能用中娅沙漏拖延2.5秒的兰博,也得再三思量!
“Smeb逮到机会,嘲讽上前拉魂刃准备开砍!”
两刀下去,兰博的血量下降一大截。
扣肉之前被宋景浩搞得漏掉一大波兵线就很恼火。
现在见对方还敢上前来找自己,登时气不打一处来。
我没出护甲的时候伱欺负我,出了护甲还要压着我打……
那我护甲装不是白出了吗?
扣肉开启喷火器朝慎倾洒着火焰。
Smeb见状还不撤退,大有在原地站撸大战八百回合的念头。
慎嘲讽向前换血时,吸引了大量EDG小兵的注意力。
现在宋景浩正在被兵线集火,即便开启剑阵格挡伤害也派不上什么用处,只能少受两轮集火。
直到喷火器时间即将结束,Smeb这才神态餍足的向后撤退,像是个受虐狂。
扣肉终于意识到不对劲。
“上路兵线好像要被推出去了!”记得眼尖,第一时间就注意到问题所在。
慎用嘲讽向前换血,逼迫兰博用普攻予以还击。