小马哥:“现在就看他们通过什么来盈利了,如果广告收入无法摊平运营成本,平台早晚会经营不下去的,或者他们还有别的盈利模式。”
张-丹:“你们说,这些唱片公司是不是傻,这种免费音乐平台本身就是在挖传统唱片市场的根基,这些唱片公司还把歌曲电子版权卖给他们。”
小马哥:“我倒不觉得是这些唱片公司傻,而是他们认为免费音乐平台根本就搞不起来,他们此时一定在坐看飞宇音乐能撑几个月,也许人家特意树立一个典型,先高高捧起,再狠狠摔下去,杀鸡儆猴,让以后要搞免费音乐平台的人也三思而后行。”
曾李清:“无非是双方都以为自己胜券在握,相互算计罢了。”
天地良心,刚开始江飞宇搞音乐网站的时候真没想过算计那些唱片公司,不过郭明诚的复仇之心真的是个意外。
既然郭明诚选择加入飞宇音乐,江飞宇肯定还是站在他这边的,反正双方本来就有不可调和的矛盾。
曾李清:“照这样看,飞宇科技真的是四处树敌啊,涉及的业务线越多,树立的竞争对手也越多。”
张-志-冬:“我倒是不这样看,事实已经证明了,对方的老板是一个眼光卓越的‘战略家’,从目前的运营成果来看,音乐网站与他们的飞信业务实现了巧妙的融合,扩大了飞信业务的战略纵深,增加了用户粘性,产生了1+1>2的效果,这才是对方高明之处。”
曾李清:“我们都知道这样可以增加战略纵深,但是这种亏本运营的模式首先得有充足的资金来支撑,除非对方有把握能够在未来2-3年内实现收支平衡,否则,哪怕他们现金流再好,也经营不下去。”
小马哥:“其实,最可怕的是对方处处走在我们前面,我们刚打算拓宽q-q的业务领域,他们的业务就已经上线了,这才是让人担心的地方。”
张-丹:“pony,这话可有点不像你的风格!”
小马哥:“好了,他们是否能够经营下去,我们拭目以待吧。我们还是说一下q-q的新增业务模块吧,你们论证了这么久,有结果了吗?”
张-志-冬:“pony,我们对现有的互联网业务进行了分析,最终选择了休闲游戏业务来加深q-q的战略纵深。”
小马哥:“说说你的理由。”
张-志-冬:“我们都知道游戏很容易上瘾,之前我们一直没往这方面考虑,就是因为我们一方面缺乏游戏开发人员和开发经验,另一方面没有线下的合作渠道,游戏领域不是我们擅长的。所以,我们避开了网游,直接开发休闲类的单机游戏,这样不仅降低了开发难度,也能获得我们想要的效果。”
小马哥问道:“休闲类游戏的市场规模有做过调研吗?”
张-志-冬:“参考联众、边锋的用户规模,我们评估这是一个不亚于即时通讯领域的庞大用户市场。”
小马哥:“既然有决断了,那就尽快安排人员开发吧,这次我们必须走在对方的前面。”
在飞宇科技的锋芒下,与上一世相比,鹅厂开始研发游戏业务,起码提前了半年以上,江飞宇掀起的“蝴蝶效应”已经越来越明显了。
目前,鹅厂还是把q-q看成是一款即时通讯产品,开发休闲游戏也不过是为了增加q-q的功能板块。
而江飞宇对飞信的定位一直是个庞大的社交矩阵,从双方的定位上就能看出战略水平的差距。