巨船快速向前,向岛屿靠近。
海上依旧坚持的海盗船,也没了继续坚持抵抗的想法,开始调转方向,只顾着向着远处逃走。
呼!!
随着巨船靠近,贝亚特率先跳下了甲板,变成巨龙形态,在岛屿的上方盘旋。
检查着整座岛屿内部的情况。
迪米特迦,鱼人大祭司等一众英雄,带着大量的骷髅步兵,打开城门,进入了城池。
开始打扫战场,搜刮战利品。
方浩在黑甲姐妹的护送下,也进入了城中。
骷髅战士,拖动着尸体,逐渐堆起来一座座尸山。
海盗,是一个职业。
在这里你可以看见任何种族的尸体,生灵、亡灵,甚至要有一些没见过,类似虫子的物种。
也不知道是种族,还是一些野兽。
丝线当时是无差别连接,就连街道上的家禽和老鼠,也受到了牵连。
所以,这种虫子也未必就是什么兵种。
这里的建筑也很简单,没什么特别正规的府邸石堡,大多数都是石料和木头混合的建筑。
随处可见的垃圾,随处可见的酒桶酒杯,以及一些排泄物。
在黑甲姐妹的陪同下,方浩进入了中心的建筑中。
这里布置的,倒也还算不错,像是一座贵族的府邸。
在大厅的后方,摆放着一把黑色的石椅。
方浩走过去坐下。
系统提示,也紧随出现。
【克兹堡,已成为您的附属城市,可在此处为城市‘重命名’,可支配城市及附属村庄所有资源。】
一瞬间,占领城池的信息,便直接出现。
岛屿叫做骷髅岛,岛上的这座城,却叫做克兹堡。
又是一个比较绕口的城池名,反倒没有叫个骷髅城,骷髅堡好记。
系统提示之后。
直接查看城市信息。
【克兹堡】
【城市等级:十三级原著民城池】
【属性:额外掠夺+12%,生灵繁衍+5%,设施坚固+5%,战斗力+2%,采集/加工+2%。】
(描述:描述:一座拥有属性的城市,可以带来各种不同的增益效果,加快城市的建设和发展。)
海盗的这座城,建造的等级还不低,都达到了十三级。
方浩接手‘利西斯城’的时候,也只有十二级。
但两者也有所差别。
利西斯城属于城池,而这里属于堡垒。
也没有什么可比较的地方。
城池附加的属性,数量不少,但加成明显不高。
除了额外掠夺增加了12%外,其余的都只有5%和2%。
加成少的可怜。
属性加成这么低,倒是可以转化成穿越者领地,将这里变成一处堡垒。
也可以让巨船有个停泊的地方。
心中大概想了一下。
系统提示,再次出现。
【解锁图纸:沉船基地建造图纸(蓝色),摇晃靶场建造图纸(蓝色),壁垒船坞建造图纸(蓝色),海盗窝棚建造图纸(绿色),风浪酒馆建造图纸(绿色),欢乐娼馆建造图纸(绿色)。】
解锁的图纸,也并不少。
但品质都不怎么高,除了蓝色就是绿色。
也没办法,一群海盗聚集地,也不可能真的像是正常城市一样发展。
能有这么多建筑类型,已经算是发展不错了。
方浩开始简单快速的查看图纸。
【沉船基地】是海盗的兵营图纸。
可以从里面招募五阶的海盗水手。
与之前俘虏的‘兽人水手’是相同的兵种。
但你招募的,未必就是兽人水手,而是会跟你本身的阵营有关。
人类阵营招募的就是人类海盗水手,兽人招募的是兽人海盗。
这种兵种的优势,便是擅长于海上作战,同时也具备很强的水性。
【摇晃靶场】可以招募出六阶的海盗射手。
名字有些古怪,不知道射手跟摇晃有什么关系。
兵种特点,也是擅长海上战斗,同时也掌握了简单的火器修理。
和海盗水手一样,都属于海盗中的主要兵种。
【壁垒船坞】是建造和修理船只的地方。
在穿越者手中,建造船只要有图纸就能完成,主要还是修理。
建造增加了修理加成,也算是不错的建筑。
【海盗窝棚】属于转化型兵营。
可以将奴隶和平民,直接训练成海盗。
来提高海盗的数量。
类型,更像是佣兵召集处的作用。
【风浪酒馆】是酒馆建筑。
海盗阵营,拥有一个压力值,即便没有战斗,出海一段时间压力值也会提升。
达到一定程度,就是逃跑、失控甚至精神错乱。
酒馆便可以提供一些减压效果。
算是阵营内的功能性建筑。
【欢乐娼馆】也是同样提供减压的效果。
可以在奴隶、俘虏、罪犯中挑选合适的男女,让她们在里面提供一些服务。
来给海盗们进行减压。
也不稀奇,不说海盗这里,许多地方都有娼馆的存在。
……
刚将图纸收录,迪米特迦便从门外走了出来。
“大人,我们在地牢和密室中,找到了奴隶和一些岛上居民。”
奴隶?
居民?
这里哪来的居民啊!
(本章完)