低消耗的图鉴卡片属性远不如高消耗的图鉴卡片,但其中也有天赋能力亮眼的优秀战士。
例如三星消耗的地穴蛙。
天赋能力是快速挖掘地底隧道,还能够布置陷阱。
战力很弱,但功能性要远胜许多四星图鉴卡片。
这也是图鉴战争博弈的乐趣之一,通过组合图鉴卡片创造强力的搭配去赢得胜利。
因为属性相克、种族能力克制等特点,图鉴战争博弈中没有绝对完美的卡组,只有适合的自己作战策略的卡组。
翻找列表,封棋忽然看到了一张眼熟的图鉴卡片。
一头漂移的银色长发,穿着绣满符号的长袍,眉宇间留有有着一抹淡淡的忧伤,分不清男女,他的手中是银白色的长弓,脚边身边趴着一只体型巨大的黑色工程兽。
银蛇战裔(消耗:五星)
攻击:400、防御:100、移动速度6级。
生命耐久度:500点。
种族天赋能力:
工程机械兽(被动):召唤银蛇战裔后自动生成一只跟随银蛇战裔移动的工程机械兽(工程机械兽可变换形态提供防御、进攻等辅助)。
工程恢复:工程机械兽处于银蛇战裔身边时,每秒恢复血量1%
精准射击(主动):对300格内的目标进行远程点射,造成380点伤害。
天赋冷却时间:200秒。
……
看到这张熟悉的种族图鉴卡片,封棋直呼好家伙。
狸猫使者说图鉴卡组中存在许多已经灭绝的种族势力,他还真就在卡片中见到了。
银蛇帝国的崩塌他从古老壁画上已经详细了解过了。
没想到竟然在图鉴卡片中再次见到了。
但仔细想来,银蛇族不算是真正的灭绝,只是换了一种形式重新存在于领域世界。
银月族的综合战力或许远不及巅峰时期的银蛇帝国,但本质上也是银蛇帝国传承的延续。
卡片上对于银蛇族的天赋介绍可谓直戳重点。
银蛇族的能力分为两大类,分别是修炼系与工程系。
其中修炼系最强的战力是弓兵。
至于工程系,则是各种工程道具与工程机器,工程机械兽也是其中的一大战力。
他第一次接触到银铃,就是银铃操控工程傀儡前来见面。
可见狸猫使者当时介绍命运城主创造图鉴卡组的过程并没有夸大,命运城主真就去仔细研究了游历中见到的每一个种族,并将那个种族的天赋能力给自己记录了下来。
他无法想象命运城主究竟是有多么无聊,竟然能干出这种事。
封棋忍不住脑补命运城主猥琐的躲藏在暗处,偷偷探头观察银蛇族发展的画面来。
果然领域世界无奇不有,奇葩尤其多。
相似的还有一个幽影城主,整日沉醉于财富增长,明明有大量可以提升实力的资源,可他就是不用。
诶,就是存着玩。
如果是老迷拥有幽影城主的财富,实力早就起飞了。
以老迷的性格,资源自然是能用多少用多少,转换成自己与族人的实力,资源才有价值。
将资源存起来观赏的幽影城主在封棋看来就已经非常奇葩了,没想到还有一个更胜一筹的命运城主。
明明是超级势力的继承人的他,硬是把族群给玩没了,最后更是将全部资源打造了一个不创造利益的开放平台。
封棋只能感慨,身为强族的后人,果然可以很任性。
要是人族,想任性也没那个实力与资源。
现在想来,他觉得未来血魂族搭建起收费使用的修炼台,或许就是受到了命运城的启发,甚至幽影城主也是受到了命运城的启发后建设了幽影城。
至于真相是否如此,他就不得而知了。
毋庸置疑的是,命运城的模式确实给许多种族的未来建设带去了灵感,乃至利益。
此时封棋对命运城主充满了好奇。
可惜的是,这位城主早已不知踪影,是生是死都已无人知晓。
回过神来,封棋开始继续挑选卡片。
5000多张图鉴卡片,想要在两小时内仔细看完显然不现实,他只能边看边挑,觉得强力就果断拉入预设卡组。
体验重在熟悉过程,想要通过一次体验就了解全部图鉴卡片的信息,乃至熟练对战流程显然是不现实的。
一个小时的时间,封棋仅查看了400余张卡组。
还剩下一小时的挑选时间,他只能胡乱添加,只要卡片上的复刻图案觉得顺眼,就果断将这张卡片拉进自己的预设卡组。
最后十分钟,封棋再次翻到了一张熟悉的卡片。
但卡片显示的名称却十分陌生。
暗雾主宰(消耗:七星)
攻击:1400、防御:400、移动速度8级。
生命耐久度:1200点。
种族天赋能力:
暗雾之躯(主动):雾化躯体,笼罩230格范围,并获得300%移动速度增幅,暗雾笼罩区域内的敌方生命受到持续伤害,每秒减少50点生命耐久度,期间血肉系生命在暗雾内死亡将为暗雾主宰提供300生命值的恢复,并获得属性增幅。
天赋冷却时间:无冷却
暗雾侵蚀(主动):侵蚀目标生命,完成夺舍后获得目标单位控制权。
天赋冷却时间:800秒。
黑暗主宰(被动):除本源血核以外的部位受到伤害,伤害获得20%减免。
……
暗雾主宰无论是天赋能力,还是种族特征都与迷雾族十分相似。
如果说这张卡片上描写的暗雾主宰与老迷的迷雾族无关,封棋必然是不信的。
但这方面的信息,就连老迷也不曾与他说过。
他猜测这可能是迷雾族前身的古老势力,或许迷雾族就是由此分支而来。
也就是说,老迷那个地底挖矿的老祖宗其实自身体内就流淌着优秀的血脉,只是这部分血脉因为某种原因逐渐退化了。
直到拥有了奇迹,获得了充足的资源用于成长消耗,隐藏在血脉中的力量才得以逐渐激活。
无论真相是什么,他觉得暗雾主宰与迷雾族有一定有着千丝万缕的联系。
就和银蛇帝国的分支银月族一样。
本质上都是从一个大势力分裂出来的力量建立的新种族势力。
他现在好奇的是,暗雾族现在是否还存在。
如果存在的话,迷雾族和暗雾族可能结盟吗?
身为迷雾族长的老迷该喊暗雾族长什么,算什么辈分?
一顿胡思乱想后,封棋看了眼倒计时,时间剩下最后50秒。
没有犹豫,他果断对着虚拟屏幕狂点,直到将预设的888张图鉴套组填满。
倒计时也在这时结束。
只见被选好的卡片依次排列落在了博弈平台上,开始随机重组。
与此同时,战争棋盘上的场景也开始随机变换。
短暂等待后,封棋这边的场景变成了雪山,能看到天空中纷飞的大雪。
雷霆那边的场景则变成了广阔的平原,绿植茂盛,莺飞草长。
对弈开始,存放图鉴卡组的博弈平台中随机抽出三张图鉴卡片,悬浮于封棋与雷霆的跟前。
但相互的视角只能看到卡片的金色背面。
悬浮在封棋身前的三章卡片分别是:
元素之魂(5星)、裂山蛮牛(4星)、铁手战士(1星)
短暂思索后,他并未出手,而是学着苍白男子的方式开始积攒消耗星辰。
消耗星辰的积攒上限是三十颗。
算上初始的十二颗,攒满需要18分钟时间。
但他不出手,雷霆却在第四分钟出手。
只见雷霆连续依次点击三张卡片,顿时三道流光进入战争棋盘。
分别是长有翅膀的黑色巨蛇,背着工程巨炮的类人战士,以及一团悬空的元素生命。
他们出现后朝着刚第四分钟才刷新的野怪方向走去。
意识到雷霆这是要给图鉴战士升级,封棋当即也学着召唤了三张卡牌,以元素之魂为主,从生命雕像所在的初始点朝着刷新的野怪进发。
第五分钟,第五张卡牌出现。
这竟然是一张天灾卡片,卡片上的画面是冒着黑雾的沼泽。
生命禁区(天灾卡:10星消耗)
天灾效果:指定战争棋盘3500格区域,此区域内刷新的野怪都会瞬间死亡,此区域陷入死亡诅咒状态,持续时间20分钟。
望着正在运营升级的雷霆,封棋的脸上浮现笑意。
没有犹豫,他当即发动生命禁区,随后伸手指向雷霆的棋盘场地。
顿时在他手指向的区域黑色蔓延,绿植枯萎,死亡很快笼罩了3500格区域,笼罩了雷霆领地近3分之一的区域,这片区域内将在20分钟不刷新野怪,切断了雷霆依靠刷新野怪给图鉴战士升级的路径。
趁此机会,封棋用意识操控自己的图鉴战士继续猛刷野怪。
“你不让我刷,那你也别刷了。”
意识到在天灾卡的影响下,运营只会扩大劣势,雷霆果断操控图鉴战士从中路朝他发起了进攻。
封棋并不理会。
雷霆召唤的都是低星图鉴战士,进入他的棋盘核心区域就会受到生命雕像的攻击,仅凭这三个图鉴战士想要拆掉生命雕像完全没有可能。
但让封棋没想到的是,雷霆操控三名图鉴战士来到核心区前就不再前进,而是果断调转方向来到他领地范围内的野怪前,开始刷他领地内的野怪。
“我这里刷不了,刷你的也一样。”
望着笑得贱兮兮的雷霆,封棋果断点击悬空的两张卡牌,召唤了两个三星的图鉴战士前去阻拦。
雷霆也在这时连续点击跟前悬空的卡片,召唤了三个图鉴战士。
其中两个图鉴战士是四星,一个五星。
由于发动了一次天灾,消耗了10星,封棋的图鉴战士质量已经无法和雷霆相比。
面对齐推过来图鉴战士,封棋意识硬拼只会败北,果断将全部图鉴战士招回,龟缩进入核心区。
这里在生命雕像的攻击范围内,不至于被横推。
但令封棋没想到的是,雷霆的一个三星图鉴战士在来到核心区前,忽然甩出手里的钩子,竟然将他的一个三星图鉴战士抓出了核心区,然后被一波集火击杀。
意识到雷霆手里有远程抓取的图鉴战士,封棋果断将图鉴战士继续往核心区深处召回。
看到封棋退缩,雷霆果断操控图鉴战士开始在附近刷起野怪。
看到这一幕,封棋心中郁闷。
他本以为用天灾卡封锁了雷霆领地内刷新野怪的范围,让雷霆失去了运营发展的机会。
却没想到雷霆另辟蹊径,竟然选择来自己领地刷怪。
发动天灾卡的消耗的10星让他根本拿不出对抗雷霆的图鉴卡组。
没有办法,他只能选择苟在核心区域内等待机会。
接下来的时间,封棋开始等待。
机会在六分钟后到来,封棋的手中刷出了一张8星卡片。
没有犹豫,他当即点击这张八星的图鉴卡片。
只见卡片碎裂,一只周身缭绕黑色锁链的幽绿色身影出现在初始地。
有了这只八星图鉴战士开路,封棋终于不再虚雷霆,果断出击。
被召唤的八星图鉴战士名叫“幽冥魂”,最大的特点就是移动速度,达到了14级。
面对幽冥魂的攻击,雷霆也是毫不犹豫地选择了撤退。
但幽冥魂的移动速度极快,追上后就对移动最慢的一个图鉴战士发起攻击。
面对雷霆想要围攻幽冥鬼的行为,封棋果断操控幽冥魂撤退。
等雷霆调转方向继续撤离,他就操控果断幽冥魂继续追击。
面对这种情况,雷霆显得十分淡然,果断选择丢弃三个图鉴战士,任凭封棋操控的幽冥魂击杀,让主力撤退,跨过了中线。
这时候封棋后面赶来的图鉴战士加入战斗,配合幽冥魂击杀了三个雷霆的图鉴战士,然后继续追赶跨过中线。
看到这一幕,雷霆的脸上浮现奸诈笑容:
“年轻人,还是太年轻了。”
说着雷霆点下了悬浮在跟前的天灾卡。
这张天灾卡的名字叫做“裂地”,功能是制造一场大地震,将一片区域分割。
伴随着雷霆伸手指向中线,中线区域开始震荡,裂出一条分割两边领地的大峡谷,持续20分钟。
这时候封棋想要控制图鉴战士离开已经来不及了。
意识到自己的图鉴战士被封锁在了擂台的领地,封棋顿感大事不妙。
接下来的时间雷霆能够不断召唤图鉴战士加入战斗,但是他新召唤的图鉴战士却无法跨过这道天灾鸿沟。
陷入绝境,封棋以为自己大势已去。
但等待三分钟后刷新的一张图鉴卡让封棋看到了希望。
这是一张三星的图鉴卡,是一种可以承载的飞行领域生物。
有了这只领域生物,他完全能够将跨过中线的图鉴战士通过空运的方式送回来,且这只飞行领域生物移动速度极快。
接下来的战局,封棋与雷霆展开了激烈博弈。
每一次新图鉴卡的出现,都可能改变战局。
因为每一张的功能都不同,有时候一张卡片带来的效果所产生的影响巨大。
这也是图鉴战争博弈的魅力所在。
战况瞬息万变,不到最终时刻谁都也不清楚结局到底会怎样。
888张组的复杂组合,也只有最资深的图鉴战争博弈赌客才有效把握打出图鉴卡的时机。
这一局对弈,封棋逐渐进入状态。
只觉得脑细胞在对弈中疯狂燃烧,伴随着布置的图鉴战士增多,他必须记住每个图鉴战士能力,以及特点。
这就非常需要熟练度了。
如果说图鉴战争博弈前期依靠的是运营,那么后期伴随着图鉴战士增多,更多考虑的就是如何做好种族战斗搭配,以及对战争局势的把控上。
战争棋盘中,除了特定的天灾卡制造的环境可能被恢复,其他破坏的场景都无法恢复。
甚至可以操控图鉴战士在随机场景内挖矿,交给工程兵种制作防御工程。
博弈中可以选择的成长方向非常多。
以工程兵种为主的建设流,以生育能力极强的领域生物为主的爆兵流,以高星卡为主的战神流,等等。
无论是何种成长选择,最终的目标只有一个,那就是击溃对手的生命水晶,赢得最终的胜利。
这一局,封棋开局形势不利。
但通过后面几张关键图鉴卡的出现,扳回了劣势,甚至还短暂有过优势,通过一波强推将雷霆的生命雕像耐久度打到了7300点。
遗憾的是最终他没有胜过雷霆。
雷霆的这套卡组以低星卡为主战力,最后保留的几张低星卡更是升级到了满级10级,战力获得大幅度提升。
就这般依靠低星卡组成的庞大军团,将封棋的生命雕像给击溃了。
伴随着生命雕像炸裂成星光,本场对战结束。
浮现在眼前的数据面板显示出本场博弈对局中的数据信息。
例如击杀数量、搭建工程数量、召唤领域生物总等级、本场最佳兵种,等等。
通过这些数据能够更好的了解本场对弈中犯下的错误。
这一局也让封棋对图鉴战争博弈有了更清晰的认知。
但想要在短时间内提升技术,还得依靠多学多看,最重要的是能够记下全部的图鉴卡牌效果。
这样即使对手出牌,也能瞬间洞悉对方召唤的图鉴卡拥有什么能力。
不会被打的猝不及防。
结束这一场对局后,封棋的内心浮现一个想法。
能否培养一批人类天才,以图鉴战争博弈对局在这里赚取利益。
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