就连那些三阶战士也显得更强壮高大一些,二者之间还是有一定的区别的。
宗慎看着考尔比领着17位【巨狼骑兵】入列后,他就将目光投向了那四位骑着骆驼的家伙…
骆驼要比马匹更高大,尤其是身后的那两座驼峰尤为的醒目。
这些就是萨兰德王国序列里的三阶兵种【萨兰德三阶骆驼游骑兵】。
每一位骆驼骑兵的脑袋上都用白色的裹布包起来,看起来有点儿像地球中的锡克族,但是又不像锡克族的头包那么夸张。
他们的脸上围着一块白色的面巾,遮住了口鼻和脖颈的缝隙,这种装扮在沙漠中还是很实用的,能够遮挡风沙的吹拂,避免风沙从领子灌进身上。
他们的上半身套着一件米黄色的皮甲,里头却穿着一件厚实的白色的长袍一直到脚踝处的位置。
双脚套着一双毛皮靴踩在了骆驼边的脚蹬上,骆驼的后边还背着卷起来的行军帐篷和辎重。
沙漠里昼夜温差大,携带行军辎重也很正常。
毕竟游骑兵本身就担负着突袭和骚扰的任务,野外扎营那是基本功。
武器方面的配置就比较有趣。
首先是主武器,竟然是一把单手的钢弩。
侧面挂着四只标准的弩矢皮袋,也就是120支备用弩矢。
这把钢弩显然因地制宜的经过了改造,主要是在滑轨和弹簧组上增加了防沙的护板,这么做无疑会增加工序和成本,但在沙漠环境下确实是很有必要的。
而这些骆驼游骑兵的副武器则是挂在刀鞘里的一把弯刀。
这种弯刀要比狼骑兵的马刀更长一些,弧度也更明显。
结合骆驼的高度,这样的弯刀无疑具备了更强的挥砍能力,可以直接砍向沿途敌人的脖颈。
宗慎还是第一次见到沙漠兵种,而且还是少见的骆驼弩骑兵。
要知道在其他地方,远程游骑兵常常使用的武器是弯弓。
骑射技巧也多为弓骑射,这弩骑兵,而且还是骆驼骑兵他还是第一次见。
也不知道在这种平原地带中骆驼游骑兵会不会水土不服。
骆驼在沙漠有着生命方舟的称呼,但在草原上却未必好使了。
反正这个兵种的数量不多,应该无伤大雅。
打量了一番这些骆驼游骑兵的外形后,宗慎双眼微眯目视其中的一位,准备查看他们的详细属性。
刚被招募出来的战士经过了领主系统的半数据化改造,各大属性基本一致,很适合作为该兵种的属性参考。
在宗慎的凝视下,一行行详细的属性信息浮现而出。
【骆驼游骑兵:哈里斯·优素福·哈桑·默罕默德…】
【资质:优秀】
【等级:lv10】
【属性:(点击可展开)】
【饥饱度:80】
【忠诚度:70】
……
好家伙,宗慎还是第一次见到名字后边带省略号的战士。
这让不由的回忆起来了地球上中东地区的命名方式。
说起来萨兰德苏丹国还真有点儿像…
按照中东地区的命名方式来说,通常一个人的名字会用各种先知和大佬的名字,至于姓氏则继承父辈、爷爷、太爷爷…
所以有许多个哈里、默罕默德之类的人,还有各种姓氏一大串的家伙。
这一点还真和萨兰德苏丹国对上了。
宗慎在心中吐槽了一会儿直接心念一动打开了他详细属性。
【力量:22】
【敏捷:34】
【智慧:10】
【魅力:8】
【生命值:425】
【穿刺伤害:72】
【劈砍伤害:49】
【头部护甲值:10】
【上身护甲值:25】
【下身护甲值:10】
【技能:快速装填lv10(加快30%的装填速度,持续5分钟,冷却时间1小时)
蓄力射击lv10(蓄力5秒能够进行一次强力射击,对有效距离内的目标造成1.2倍数的穿刺伤害,并无视10点的护甲值,该技能无冷却,进行蓄力时必须要处于停止状态)】
【被动技能:移动射击lv10(能够在骆驼移动时尽量保持保持射击的精准,有效射程100米,最大射程150米,移动射击时无法进行蓄力射击)
忍饥挨饿(沙漠里的萨兰德人具有顽强的毅力和身体特性,当饥饱度降低到30点之后,将会进入到持续24小时的固定状态,不会继续降低饥饱度,同时对于饮水的需求也将降低)】
……
【成年骆驼:无名】
【等级:lv10】
【种族:骑兽】
【钝击伤害:37~40】
【生命值:735】
【护甲值:30】
【魔法抵抗:5】
【饥饱度:79/150】
【速度:5】
【被动技能:坚毅(沙漠骆驼性格坚毅,顽强不屈,当其生命值降低到30%以下时将进入坚毅状态,基础速度提升1点、饥饱度固化、生命值缓慢恢复100点,持续5分钟,该效果每隔24小时仅能触发一次)
沙漠行者(当位于沙漠环境下的时候,骆驼的速度不会受到影响,仍可保持标准速度前进)
驼峰(拥有额外50点的饥饱度上限,在必要的时候可以将降低饥饱度消耗速度至平时的0.6倍数,同时身体活动也将受到一定的影响)】
【小队技能:齐射方阵(未解锁)】
(生活在沙漠戈壁里的萨兰德具有独特的适应能力,包括他们的骑兽骆驼也是如此,耐饥渴、耐干旱能够在沙漠里跋涉
草原地形下也能发挥出不错的实力,但在山地和北境冻土的环境下就比较被动了,作为一种区域环境特征明显的兵种,也正因为如此不同环境下实力的优劣也很明显,请酌情安置这些骆驼游骑兵)
……