一来他并不需要这种和外域邪神有关的怪物当自己的手下。
二来当前依然在防守挑战期间,领主系统把邪能体弄到这里来就是为了让宗慎消灭它,所以在这里的收服也是无效的。
综上所述,宗慎直接无视了邪能体的求饶,丝毫没有想要和它谈谈的想法。
他眼睁睁的看着邪能体朝着一个方向偏移了一两百米的距离,朝着下方落去。
【深邃幽暗】的覆盖范围是一个半径一公里的区域,它在战斗状态下无法进入到【邪能诡行】状态,必须要像弹弹球那样连续弹跳数次才能脱离【深邃幽暗】的范围,当它落下之后,感知会再次被压制,同时受到【极暗光线】的打击。
当然,它也有可能不会使用弹跳的方式,而是会选择在【深邃幽暗】中滚动前进,毕竟它刚才的弹跳很有可能只是为了脱离宗慎的锁定!
不过这家伙在感知没有完全恢复之前,是绝对看不到【深邃幽暗】边界在何处的,若是选择滚动前进,那么就得持续遭到【极暗光线】的攻击。
宗慎可以用目光直接锁定邪能体的位置,而且攻略模块正将邪能体的剩余血量以提示框的方式显现于不妨碍视角的位置。
他抬起手掌,轻轻一抖,把沾在链式手甲上的燃血箭矢碎片抖落。
仅凭【燃血】效果和起落期间的【极暗死光】还不能完全消灭它,宗慎估计等到8秒的【燃血】效果结束之后,邪能体还能剩下50000点以上的血量,这部分血量需要他进行补刀才行!
他一边重新扎进黑暗中,反手取出了【所罗门的六芒星(暂:耀光)】以及【魔之镜(金色)】做好了后续补刀的准备。
果不其然,邪能体正顶着【极暗光线】的打击,朝着一个方向滚动前进。
它的速度不算慢,堪比一匹全速狂奔的草原马。
浑圆的肉弹身躯在地面上留下沟壑般的轧痕,地面的土层在它的碾压下出现了明显的变形,而化身肉弹的邪能体也会随着凹凸不平的地面而上下起伏。
这其实并不是它在【吞噬者状态】下的最快速度。
【燃血】效果带来的持续性伤害和痛苦严重影响了邪能体的跑路效率。
宗慎的【浮空术】正好可以追得上它。
说实话,邪能体和他交手到现在,最大的感受就是憋屈,无比的憋屈!
对它而言,宗慎这个该死的人类几乎洞察了它的所有手段和弱点。
上来就是一套针对性极强的连招,让它难以有效的进行反抗。
但凡宗慎的手段不那么具有针对性,邪能体都不至于会如此的狼狈。
只见宗慎在【深邃幽暗】中追击了上去。
手中的【魔之镜(金色)】射出了一道黑中泛绿的光线。
这便是魔镜附带的主动攻击型技能【魔之镜光】了。
光线足有手臂粗细,几乎转瞬间就命中了邪能体。
巨大的威力和冲击力让它庞大的身躯一滞,如同遭遇了电击一般。
【邪能吞噬体·旧日伤痛者】那紫色的肉弹身躯表面顿时就浮现出了一条条黑色的痕迹,每一条黑痕都在皮下游动着,宛若有活物钻入了它的体内。
【-1500】
……
【-1800】
【-1800】
……
【魔之镜光】能够对目标造成1500点混乱伤害,同时还附带【魔性侵蚀】的效果,后者能够让邪能体每秒承受一次相当于自身生命值上限1%的混乱伤害,持续十秒钟,相当于对邪能体造成1500+18000点的混乱伤害。
除此之外,【魔性侵蚀】的效果还能影响邪能体的判断力。
所以邪能体在短暂的停滞之后,虽然很快就再次滚动了起来,但是它却偏离了方向,竟然朝着后方也就是宗慎追击而来的位置滚动…
这家伙在【深邃幽暗】里就是个感知力低于身周1米的瞎子,所以宗慎只是稍微拉高了浮空高度就看着它从自己的身下滚过。
【魔之镜(金色)】暂时可以收起来了,它的另一个主动技能不适合用在此刻。
接下来就该【所罗门的六芒星(暂:耀光)】上场表演了。
他将掌中的六芒星徽记对准邪能体滚动的身躯,激活了技能【七元素神光】!
只见【所罗门的六芒星(暂:耀光)】上的宝珠闪耀着光芒,由六芒星法阵进行加持,最终凝聚出了一道神光飞射而出。
在随后的瞬息间,第二道、第三道、第四道……直到第七道神光也都凝聚了出来,前后射向了邪能体。
这些神光的出现,甚至在小范围内驱散了黑暗,每一道神光都带有不同的元素光芒和性质。
分别是金、木、水、火、土、空间、时间。
因此每一道神光也就拥有了不同的元素效果。
具体的效果等同于六阶的元素魔法。
第一道是金元素魔力的神光,它代表着坚硬锐利,命中之后竟然如同钻头一般在邪能体的肉弹身躯上留下了一道深深的孔洞,紫色的鲜血汩汩流出,蠕动的血肉想要闭合起来,但却是伤口上却附着了一层淡金色的光芒阻止了它的自愈。
第二道是木元素魔力的神光,它代表着自然和生机,当那神光命中之后,邪能体身上受击的部位顿时长出了茂盛的藤蔓,这些藤蔓的表面带有荆棘,正在以邪能体的血肉为养料迅速生长,有一部分藤蔓刚长出就被腐化枯萎的,但是随后更多的藤蔓冒了出来,它们扎根在地面上,严重阻碍了邪能体肉弹的滚动,让邪能体看起来就像是一颗长出根须的紫皮生。
第三道是水元素魔力的神光,水元素有着万物滋养的特性,但在转变成负面状态之后同样特性鲜明,只见水元素神光命中之后竟然直接渗入了邪能体内,让藤蔓扎根状态下大幅度减速的邪能体行动变得更加缓慢了,所行经的地面更是留下了一道明显的水渍。
第四道神光便是火元素魔力的神光,火元素就不用多介绍了,它代表着炙热、燃烧和净化,那道神光也是耀眼的赤红色,好似黑夜中火流星一般,这道神光命中邪能体之后,炽烈的火焰便在邪能体上升腾了起来,最关键的是这火焰虽然熊熊燃烧,但却丝毫没有妨碍其它神光发挥作用,那些藤蔓没有燃烧,水元素也没有受到影响,来自于神光的元素并不会互相冲突,火焰让邪能体更加痛苦!
第五道神光是土元素魔力的神光,褐色的元素光芒代表了大地的沉稳,它附带的元素负面效果也不简单,承受了四道神光后的邪能体已经完全被控制在了原地,不仅无法动弹,而且正在遭受着持续的伤害,这个时候它身下的大地陡然拱起形成了一座坚固的岩石底座,邪能体就如同被水泥浇筑了一样,下半身约有三分之一被嵌入到了岩石之中,搭配它那圆溜溜的身体,看起来就像是世界杯里的大力神奖杯。
前五道神光都是常见的五元素神光。
每种元素特性都在神光命中后展现了出来。
毕竟这些神光相当于六阶法术,若是六阶群攻型法术的话面前早就遭到狂轰滥炸了,但是由于神光附带的元素能力并不是攻击而是控制,这就是使得媲美六阶法术的元素魔力的侧重点都放在了控制和持续伤害上。
金元素带来了持续流血和自愈力抑制、木元素带来了藤蔓缠绕、水元素来到了水凝滞、火元素带来了持续灼烧、土元素带来了石化凝结。
五道神光之后,【邪能吞噬体·旧日伤痛者】便在原地动弹不得了。
它相当于在同一时间内承受了五次六阶单体控制型技能。
即便它的等阶达到传奇,也无法豁免六阶单体控制技能的效果,更不用说是多种六阶控制技能的叠加了。
不过这五道率先射出的元素神光只是开胃菜而已,真正的压轴好菜是后面的那两道元素神光!
(本章完)