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24.06章 (上) 鸡喉星战役(第1 / 2页)

鸡喉星,是这次人理军(巨兽星云朔源派)和星海议会之间进行激烈争夺战的一颗行星。

与巨兽星云中大多数行星一样,由于在形成初期受本方恒星外其他恒星靠近的混乱引力潮汐影响,其地层之下着大量空腔

如果整个星球解剖开来看,这种空腔底部沉积了大量水和石头。这就像鸡胗一样。鸟类通过吞咽石子来辅助咀嚼,故有此联想,作为此命名。

现在,天空中下落大量火流星。而一组组激光网和电磁炮拦截弹,这些由星河同盟投射降落火流星群中,其中一些带滑翔结构存在被重点凌空打成火花,

朔源派拦截理念:因为这些带着滑翔结构是能滞空高层数天的,对于我方地面进行信息压制,所以我星表拦截火力必须在其与大气摩擦产生黑障的阶段就捏爆掉。

双方的对抗开始了。

面对这种从天而降的伞兵,人理联盟娴熟的操作大范围雷达网络,以及高能量子计算机测绘轨迹!当然,这些东西人工智能也能做,但是复杂通讯能量场下对抗时,人工智能的算法体系被秀一脸。

值得一提的是,“补天心”体系在此战中被朔源派大规模运用,星河集团带来的一个个人工智能,在混乱时间计量中被打崩。当然在这高变量主导战役中,这仅仅是不起眼的一个环节。

鸡喉星上外壳被划分为一个个三角形区域,人理联盟除了少部分重点防御区,对这些空降力量并没有完全用空对空导弹当空拦截。

因为高空拦截的损耗不值当,如果真拦截,会严重消耗高精度感应器!

朔源者们时刻预备余量,准备瞄那些胆敢靠近的“登陆舰”“火力支援舰”这类高价值目标

星河集团投入第一波只有三阶暗能这作士兵,轻机械化军团,虽然没有被拦截火力第一波就打的空中成盒,但一降落地面,随着震波传感器检测到了震荡,随后慢不了多火力洗地就打过来。

空中拦截那是三维计算,地面按照坐标轰炸,就只是二维上打击了。这和地球二次大战东方战场中土八路“放近打”的思路是一样的。

人理联盟在星球的各地,并联信息化组网的火炮们频频开火,打出了大量的枣核弹。缺月的空降部队刚刚位临不到三秒,就对其进行了全范围覆盖。杀伤效果优良。

对比预演中蓝军,卫铿忍不住吐槽:真正伞降,那是在动手前,绝对不应该让对手知道降落方位,你至少降到低一点的地方,开启贴地滑翔,避开雷达追踪吧?降落前,不应该砸下几颗轰爆炸弹,在地上产生虚假震动坐标?

地球恐怖持矛猿对应许星树栖猿的战争积极性非常不满。

鸡喉星表面上,人理兵团大量火光攒射登陆点的过程中,缺月星际舰队的火力压制到哪里去了?

缺月的太空舰队的确是打的非常卖力的,以至于恨不得贴近低轨道骑脸,但是被埋伏在低轨道的“力场武器”直接融了几十个,就只能待在外轨道三两下的进攻了。

至于鸡喉星地面的火炮组,那可都是比蚱蜢还滑熘,三十秒内突然开火,开火后覆盖战术迷彩,快速消失。如同地鼠一样,让太空舰队东一榔头西一棒子的打。

当下方星表登陆战是一地鸡毛时候

高悬于轨道上的星海联盟舰队中,那些在大厅中等待的星际骑士们,如同茶话会一样坐在桌面前观看,若是说他们是战后复盘,这个状态还算可以。

但是他们现在是在准备登陆战斗,对地表战争情况还是如此的痴迷于自己的落地姿势。那就说不过去了。

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