沙皇立刻指挥沙兵开戳,沙兵一枪就将鳄鱼血量压到半血以下。
但是奥拉夫在丢完斧头减速后还需要走一段距离近身。
由于林诚在轮回绝境里面已经分辨出了奥拉夫和沙皇的大概位置,有意识的在调整走位,出来的瞬间并没有被奥拉夫贴脸。
cuzz显然没有林诚那种堪称变态的注意力,并没有准确分辨出林诚脱离轮回绝境的位置。
有破败增加攻速,在奥拉夫近身的时候林诚已经两刀砍在铁男身上。
由于生命值不足一半,这两下普攻为鳄鱼提供了15点怒气,林诚身上总共有85点怒气。
奥拉夫终于近身,配和队友的伤害跳起来一斧子就将鳄鱼打残。
不过林诚e技能已经冷却完毕。
残血鳄鱼发动e技能横冲,穿过奥拉夫靠向沙皇。
一段e在低血量下提供15点怒气,鳄鱼怒气变满。
李哥一直注意着鳄鱼的动作,早有准备之下大招禁军之墙出手。
一排黄沙凝聚的沙兵在沙皇身后列队,举盾发起冲锋。
对手早有准备,林诚同样防备着沙皇的大招。
嘭!
沙兵冲锋的途中,林诚在即将被沙兵怼上的瞬间交闪。
就见金色的沙兵前方的鳄鱼消失,出现在沙兵背后已经冲锋过后的路径上。
位移很短,却刚好避免被沙兵推起来。
闪现的同时林诚已经激活冷酷捕猎,红怒w拍向旁边的沙皇,立刻开启大招取消w后摇。
q暴君狂击出手,二段e直撞穿过沙皇。
就见满血沙皇连闪现都没交出来,当场暴毙。
鳄鱼的红怒w有一个非常奇特的机制:怒气重置。
普通w技能两段挥击命中目标可以产生10点怒气,每一下就是5点怒气。
如果仔细观察就会发现鳄鱼红怒w的过程就会发现和普通w前半段是有点相似的。
激活红怒w先扣除50点怒气,然后在鳄鱼前两下挥击武器的时候会产生10点怒气,第三次挥击的时候获得的10点怒气就会被清零。
这样,红怒w总的结果就是扣除50点怒气而不会积累怒气。
鳄鱼w挥击武器的动作僵直可以视作后摇,也就是说在红怒w后摇期间获得的怒气会被重置。
一般来说鳄鱼红怒w后摇的时候不能释放其他技能,但是r技能恰好可以可以取消红怒w的后摇,进而对原本应该处于僵直状态的怒气条产生影响。
很多鳄鱼玩家时间久了应该早就发现了这么一个事情:鳄鱼红怒wr会吞掉大招本来应该增加的20点怒气。
其实这就是红怒w怒气重置所带来的影响。
事实上,不仅仅增加的怒气会被重置,这段时间减少的怒气也会被返还。
鳄鱼红怒w后摇时间是固定的,大招取消后摇之后就可以立即释放一次其他技能,这个时间还在原本红怒w的后摇时间内。
这段时间就给了鳄鱼一次白嫖怒气的机会。
林诚的满怒鳄鱼这一波先是激活红怒w剩下50点怒气,大招取消w僵直动作之后释放了q暴君狂击。
这个q是打出的红怒。
但是紧接着,在红怒q刚好打出之后红怒w的僵直时间过去,怒气被重置。
鳄鱼的怒气条被重置成了红怒w刚激活时候的状态,还是50点怒气。
那么紧接着,林诚的二段e也是红怒e。
也就是说,在两秒钟之内林诚的wqe三个技能全部打出了红怒伤害。
两秒钟内杀了你,这下信了不?