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第二百零二章极值带来的变化(第2 / 2页)

“关于进阶世界——在得知之后的三次世界的世界名称后你可以确定是否将该世界选择为你的进阶世界,倘若如此选择你的下一个世界将在世界中得到额外的进阶任务,完成任务你即可立刻成为二阶契约者。”

“重要提示:1.进阶世界中的进阶任务很可能需要主动的触发,触发过程可能具有一定的危险性。

2.你必须在三个世界内开始进阶世界的选择,否则你的第三个世界将默认为进阶世界。

3.你不能主动或被动的将进阶任务与极值的相关信息泄露给权限不足者,违者将受到严惩。”

“补充条款:1.倘若在世界中你遭遇了不确定因素你也可以选择强行进阶,但此时进阶任务的难度将提升一个量级。

2.在进入/开始进阶任务后你将进入一个临时的高优先级状态,此时你将免疫二阶的境界压制。

3.选择单属性突破的进阶任务难度视职业稀有度为b-a,选择突破的属性每增加1曼度将提升3。”

木易饶有兴致的看完这些提示后得出了一个结论,当你达到极值后世界将逼着你进行进阶,由此可见空间需要的应该就是高级人才,低阶的新人的存活率他们是不怎么注意的,即使是在种子应该也是如此。

所以为了更好的提升自己木易决定尽快决定合适晋升,当然这肯定是要等见过队友说的,反正也不急于一时,毕竟强化都还没结束呢。

经过短暂的心理博弈木易最后将九点属性点都放到了感知之中,经过短暂的强化他的感知便达到了34。

同时经过他的仔细感知后发现,这一次并没有多余的能量出现,而这就意味着那种额外的力量仅针对于极值选手出现,这让他长舒了一口气。

在之后他便看向了自己足足三万的通用点以及五点的技能点,而这时候他便想起了自己垂涎已久的《暴戾无双》超必杀技。

《暴戾无双》作为一个s级组合技能,他的超必杀等级的棍法是由两试侧重不同的攻击组成的,分别是偏向于爆发的max大旋风以及兼顾了解场的max超火炎旋风棍。

由于学习需要三个技能点所以木易必须做出取舍,当然作为学过《火炎三节棍中段打》的木易最终还是选择了偏向于爆发的max大旋风,毕竟爆发才是最重要的,打死对方就不需要控制了。

所以在付出足足1.5w通用点以及3点技能点后木易成功学会了《暴戾无双·max大旋风》这个a级技能。

《暴戾无双·max大旋风》:蓄力1s后,召唤六道棍影对目标进行全力上挑,造成六段伤害,同时对其进行力量判定成功后,僵直对方2.5s。之后进行凌空追击—全力下劈,下劈连续三次。造成7*3段伤害。

消耗怒气值200,内力200。技能冷却时间6h

在看到技能的具体属性后木易十分的满意,毕竟这也是他的第一个a级技能,同时这个技能的伤害可是非常可观,足足28段伤害,虽然没有技能增幅但是2800%的伤害系数已经十分恐怖了,要知道木易现在的纸面攻击已经达到了近200的高度。

当然实战中的效果还要另说,毕竟boss也是有着惊人的防御的,同时力量判定也是个问题,进阶中初入二阶的木易即使有装备与天赋的力量依旧不一定是boss的对手的。

之后的两个技能点木易丢给了新技能,将新技能《喋血撕裂》拉到了lv6,只差一步就能得到第二次的强化了。

剩下的1.5w通用点木易还没有想好怎么花,所以便留着作为备用的资金了,不过这时空间自动扣除了木易借贷的6000点,他还没有焐热的通用点便只剩下9000了。

完成了简单整理的木易满意的点了点头,之后看向了营帐外的天色,在看到昏暗的天空后他明白队友们应该是不会在今天来了,所以他便自顾自的开始了对身体的适应。

在时间管理这方面与他还是做的十分的到位

的,毕竟生命诚可贵,现在的每一滴汗水之后都有可能救你一命的。

经过了一段时间的适应后木易渐渐熟悉了强化后的身体,当然力量上的4点很快就掌握了,主要是敏捷的提升,这是个任重道远的过程。

结束训练都木易简单的冲洗了一下自己,接着便沉沉的睡去了。

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