所以呢,资源无限的星际时代,反物质燃料的富集和不可替代,还有种种文明管理因素相加,联邦的大环境和平的不行。
战争,变成了一种类似交流的活动。
而且,军队变成了一种相对独立的组织,很多时候,闲的发毛的两个邻居种族军队,就会约架,然后找个地方真枪实弹的狠狠打上一架。
而双方的公民,则会以看比赛的心态参与其中,并未自己种族的军队加油呐喊。
甚至有两个无聊的种族为了战果投票打赌,最后的投票结果,谁输了就把星系的管理权全部转让给另一方十年,并且整个种族见到胜者种族就叫爸爸。
结果呢,别说十年,一年不到赢家就把大部分过来过当管理的族人撤走,实在受不了。
原因很简单,管理权都给你了,让你统治了,你不得派人来统治?
一个星系的统治,需要多少人手,而且从科技到公民社会管理,军队的管理,资源的调配管理。
输家是正儿八经的把所有统治权限都彻底开放,一副躺在上扒光一副就等对方来的样子。
结果呢,派去的族人都给榨干了。
双方种族的文化差异使得去管理的族人首先生理上和心理上承受折磨。
并且,难以计数的工作让他们苦不堪言,特别是一些科技领域的大佬,天天给人上课,人都快上傻了。
所以,一年不到,胜者种族明显发现了部队,靠,对方这是变着法儿的进行科技文化学习啊,其实是让自己帮忙出任管理社会啊!
那怎么行,他自己的几个星系都忙不过来,还能给对方享受那么多人才的帮助?
哪儿有这么好的事儿。
至于后来,拥有统治权的一方极力想抽而走,被统治的一方夹紧了大腿死死不让走。
嘴上或许还说着:“还有九年呢,别走呀,再派更多的人来嘛,爸爸,我还要……”
而统治者惶恐不及:“放开我,没人了,真的一个人也没有,还有九年,你是想榨干我啊!撒手!”
当然了,双方种族都不一样,自然不会这么污,但实际况就是差不多这样。
可以说不少发展的还不咋滴的种族,十分欢迎有星际争霸想法的强势种族。
毕竟,你打下来了得管理是不是,既然管理了,就得管好是不是,那么大的星系,不好好管理怎么成。
而且,联邦公民,有着虚拟世界的技术,普遍宅男。
虚拟世界什么都有,生活上由于物资的丰富,什么都不缺,很多种族的管理层根本都不想管理。
特别是由类似洛神这样社会执政官系统辅助的星系,真的几乎是全员懒人,管理层有一个算一个,几乎撒手不管。
这就是先进而且富裕的星际时代文明种族现状,生物本的所有本能需求,都能被轻松解决。
而他们追求的,只有精神上的高级需求了,也就是除了那些还喜欢动手,大部分种族之间是只bb,绝不动手。
归结到底,物资的易于获取,先进的殖民星球改造技术,反物质燃料的充沛供应,联邦的公民有着远远超过行星时代的
资源,甚至在某些方面的资源可以说是无限量的供应。
以人类来说,行星时代,主旋律就是生存资源的争夺,发展资源的争夺,还有技术的竞争。
因为行星时代,星球只有一个,交通十分便利,所有的势力都生活在一颗行星上,自然各方为了自发展,都想争夺整个星球的资源。
但是星际时代,占据各自星系的种族势力之间,便不是这种争霸模式。
争霸的来源前提没有了,每个势力都拥有足以支撑自所有个体生存,而且是以极好状态生存的资源。
同时,个体的教育资源极其丰富,任何一名联邦公民,都可以接受完整而优秀的教育,只有不想学,没有学不到。
便利的虚拟世界技术,将一个星球的公民可以轻松的联系在一起,而且其教训培训能力从苏钊的战士培训中就可以感受到强大。
优异的教育,意味着除了那些根本不想学习的个体,公民的个人思想水平都处在一个较高的水准。
这也就意味着,就算是为了个人私而想实行独裁统治的统治者,也没有什么好办法来忽悠他的民众。
行星时代,个体的争斗在星际时代大多成为了笑话,而精神上的所需,大多也能在成熟的虚拟技术中得到满足。
所以,在联邦内部,连战争都成为了势力之间交流竞赛的一种手段。
当然,混乱和秩序是智慧生物永远的主调,但星际时代,有着洛神这样的执政官系统进行高效社会管理,并辅助进行资源配置,加上公民极高的个人素质,现实的联邦,秩序成为绝对统治者。
而混乱,只能存在局部,毕竟生物的思维,永远无法捉摸,总是会有一些喜欢搞事的个体出现,并且会拉着一帮子人进行洗脑,并拒绝接受教育,以他们的自我理论懵bi)势力所属。
这样的混乱分子,来源于行星时代遗毒的极端宗教分子,不过嘛……