近期美元兑日元的汇率为1:250,GameBoy制定的5000日元的零售价,折合成美元相当于20美金。既然零售价调低,东方电子的出厂价也必须下调,公司最终为GameBoy制定的出厂价为10美元。
而这台掌机的出厂成本大概在8美元,也就是说东方电子的毛利润大概在2美金左右,在除去销售费用、宣传推广费用等一系列成本后,实际利润会更低。
但李轩并没有被叶成康的劝说所动摇,李轩就是因为在几天前,看了日本分公司搜集的竞争对手的资料后,才独断专行做出调价决定。任天堂的GameWatchBall,被日本分公司认为是Game是一Boy上市后的主要竞争对手。
这是一个很简单的球类游戏,玩家用两个键控制人物的左右两只手,不断把掉下来的球反弹回天空。随着时间的推移,球的下落速度会越来越快,个数也会越来越多,玩家只要未能接住任何一个球,被掉到地上,游戏就失败。
东方电子公司的所有人,并没对这个名叫任天堂的公司有多重视。他们的这款GameWatchBall游戏虽然上市后卖的挺不错,但这是因为GameBoy还没上市。等GameBoy携香港方块和坦克大战的掌机版游戏卡君临天下,横扫对方是很轻松的事。
但李轩却绝不敢小看任天堂这三个字。如果他没记错,GameWatch刚推出来的几年间,销量高达几千万份,绝对是一个吸金利器。如果没有东方电子的掌机来搅局,任天堂的这款Ball游戏虽然可玩性很一般,但相比于市面上其他用发光二极管的掌机,已经有很大的进步。
而且李轩拿在手头的资料清楚的显示,任天堂现在的财务状况并不理想,债务高达10亿日元。早在1978年,太东公司的太空侵略者引爆街机风潮之后,任天堂的会长山内溥就决定进军街机产业。但任天堂连续推出的几款游戏机都没有取得成功,反而积累了不少债务。
趁人病,要人命!李轩敏锐的意识到现在是彻底击垮任天堂的绝佳机会。5500日元的GameBoy对5800日元的GameWatch,价格优势并不明显,但东方电子如果把价格压到5000日元,又凭借着香港方块、坦克大战这两款已经红遍日本的街机游戏保底,完全能够给刚刚上市的GameWatch带去致命一击。
东方电子推出的GameBoy自带香港方块游戏卡,同时推出坦克大战、贪吃蛇、高速公路、五子棋四款游戏卡。掌机售价5000日元,游戏卡统一售价3000日元。
GameBoy的价格要比任天堂的GameWatch低得多,又有多款游戏卡可以选,每款游戏都很好玩,玩家们会做出何种选择,几乎已经没有任何悬念。
如果任天堂的这款GameWatch再次失败,想必他们公司日子会更加不好过。李轩觉得自己到时候可以上门去找山内溥聊一聊,看看是否有机会直接把任天堂收入囊中。
既然有机会把任天堂在发迹前就干掉,李轩就绝不会手软。他可不会无聊到看着竞争对手成长,然后来一场瑜亮之争,他的脑袋没被门夹过,不会做这种蠢事,被东方电子控股的任天堂才是最可爱的任天堂。
这是因为这样,李轩可以毫不犹豫的放弃GameBoy的一部分利润。如果GameWatch在东方电子的压力下也选择降价,李轩也会偷笑。GameBoy的制造成本已经被东方电子压缩到极限。
比如掌机显示屏的采购,由于最近几年夏普和卡西欧在液晶显示屏大打价格战,爱普生作为日本排名靠前的液晶显示屏供应商之一,也被迫卷入战争。
李轩在承诺至少采购五百万块显示屏的基础上,才让爱普生勉强同意给出一个跳楼价。他不相信凭着任天堂现在的实力,能从日本拿到比东方电子还廉价的零部件,所以李轩根本不怕打价格战。