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第四百三十四章 怎么可能让游戏杀死你自己(第2 / 2页)

它其实和一般的穿戴设备没什么区别,所以大家不必对它产生恐惧。它是会收集一些用户身体信息,比如身高,体重,三维,心率,血氧含量等,但这些都归为用户个人信息,属于严格保密范畴。除非用户愿意,否则是不会泄露出去的。

至于为什么要采集这些信息,前三个身高,体重,三维是于这套衣服所绑定的虚拟模型有关的,为的是让虚拟人物能够模拟出真人动作的更多细节。

至于心率和血氧含量,这个其实是为了保障用户名的身体健康和人身安全,这和我们的智能语音助手是一样的功能。

至于你最后的问题,无非就是之前网络上比较火的那个‘如何抵御虚拟攻击转化为实体攻击’的热门话题。”

首先啊,我们这套衣服所采用的技术和材料是不会对人体造成伤害的,它所模拟出来的是触觉而非痛觉,更别提伤害了。

比如在游戏中,对方打了你一拳,那么在现实中可能就只会感受到身体的相通位置被人碰了一下,并不会感到疼痛和不适的。

我们也不可能做出那种百分之百还原的衣服,现阶段也没有那种技术啊。就算有也不会去用,因为对人体会造成伤害。万一有一天使用了,用户被游戏中的虚拟玩家打死,这岂不是天大的笑话。

呵呵,吴浩笑了笑道:“至于防骚扰方面,这一点我们在设计研发这套衣服的时候就已经想到了。

我们在现实中会受到一些陌生人的有意无意的骚扰,网络上也是一样。如果不解决这方面的问题就贸然投用这套衣服,这恐怕会给用户名带来无尽的灾难。

所以我们为这套衣服的触觉模拟系统设置了一个开关,只有用户主动开启后,这套触觉模拟系统才会开启工作。

这个开关只有用户才能开启,别人是无法开启的,所以十分安全可靠。

用户们可以根据自己所处的环境以及自己的使用需要开启或者关闭这套触觉模拟系统,其它人是无法干涉的。

至于在虚拟世界中的骚扰,这个用户们可以采取多种办法进行解决,首先你可以屏蔽拉黑他们。只要屏蔽拉黑了对方,这样对方就不可能在虚拟世界见到你了,当然了你也可以选择见不到他。

其次,如果你不愿意屏蔽和拉黑的话,也可以向我们在虚拟世界中的虚拟警局投诉举报,我们会及时处理。

而这些恶意去骚扰别人的用户,我们也会给予相关的处罚。比如对该用户进行警告,或者暂时性的驱散,圈禁,封号等等处罚。

当然了,这个虚拟世界也是一个互联网世界,只不过它是以一种立体的形式存在的。所以大家在这里面的时候也应该和平时上网一样在保持相关行为准则的同时,也要学会保护自己。”

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