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第十三章:一个农民来守城(第2 / 2页)

10个小时的领地升级时间,过半要5个小时左右。退去带着农民扫野花的三个多小时,现在还剩下不到40分钟领地就会判定成小镇级别。

从游戏中切出来,到俄罗斯论坛上去扫荡了一番,对丁喜来说,也不可能会有什么收获了,不过丁喜还是从中挑了几个稍微还算有点价值的帖子保存了起来,有空的时候翻译下。无论怎么说,自己翻译这份差事还是要象征性的做一下的。

“叮,玩家领地月梢镇声名鹊起,引起附近强盗团的注意。一队盗贼试探着对月梢镇发动了攻击,很快盗贼们就发现月梢镇没有任何能够阻挡他们的力量,一番掠夺之后,盗贼们带走了一袋金币。玩家领地月梢镇遭到盗贼的袭击,损失领地资金19金币。”

“来了!”看到系统提示,丁喜马上正襟危坐,把所有的精力都投入到游戏当中。“还好,只是队盗贼。”看着被打劫之后的结果,丁喜庆幸了一句,同时开始默默祈祷:“半人马纵火者快点来吧……”

半人马纵火者,是领地级别小镇时能遇到的最强的强盗团,以凶恶闻名,而且实力强横。即便是一步步正常建设起来的领地,想要完全抵挡住半人马纵火者的袭击都很难。在内测时,不少内测玩家的领地小镇时期都或多或少的在半人马纵火者手里吃亏过。即便是技术强如丁喜,领地第一次被半人马纵火者袭击的时候,也是费了九牛二虎之力才终于抵挡了下来。

不过,也同样是因为半人马纵火者的实力对普通玩家而言实在太强,所以半人马纵火者的出现几率并不大。

内测期间,丁喜反复研究了近百次,才终于找到这个有90%以上几率引出半人马纵火者的办法。

除了将领地防卫等级降低到最低之外,领地建设初期,丁喜在领地内大量种植花朵提高领地环境度也是很关键的一点。根据内测时的研究,领地环境度维持在5左右的时候,是半人马纵火者出现几率最高的时候,相对其他领地环境度,几率大概能提高个3%左右。

3%的数字虽然并不大,但这对出现几率本身就很低半人马纵火者而言,已经是个并不算太小的比例数字了。

除此之外,领地中的资源量和同区域内其他领地相比也是个很重要的参数。领地资源相对同区域内的其他领地越丰富,半人马纵火者的出现几率越高。这也是丁喜选择在这个时间进行领地升级的原因。游戏刚开服一个星期左右,大多数的领地情况都和柱子金毛的领地差不多,甚至普通玩家的领地还要比柱子金毛的差上不少。在这种状况下,很早就打下木石矿并且大量存粮的丁喜领地,已经算是区域内的佼佼者了。

然后,因为领地防卫等级实在太低,领地便会不断的有盗贼团来袭击,反复多次当中,半人马纵火者的总出现概率便在累积效果下不断放大。丁喜最终将这个总概率维持在了90%以上。

至于那连丁喜都无法把握的10%,则是纯粹的随机概率问题了。人算不如天算,要是半人马纵火者总是在那个稀少概率里徘徊,这个就算是天王老子来了也没办法。那句话怎么说来着?点背不能怨社会。真要点背到这种程度,就赶紧收拾收拾回家躲起来吧。指不定喝口水都能塞牙。

10%的概率,并不能说很小的概率。10次里面就会有1次失败,这个说起来还是挺让人头痛的。针对这一点,丁喜也想出了一个应对的办法。

那就是一个农民来守城!

尽量减少领地内被掠夺的资源数量,便是变相的增加领地可被掠夺的次数,同时领地内维持的资源量越多,多半人马纵火者的吸引力也越大。

只是农民究竟有多菜,领地建设过程中,丁喜带着农民打的那几仗已经很能说明问题了。农民数量多,勉强还能用一下。只有1个农民的话,只有1点血,最大的伤害输出量也只有1点伤害,而最可悲的是在输出这1点伤害之后,毫无抗击打能力可言的农民必然会死在反击之下。

1点伤害能杀死什么?

只怕除了农民之外就再也没有其他的了。

会有农民盗贼团吗?这个只能用来搞笑了吧?

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