“终于进来了,我都申请快12个小时了,还以为没希望了呢,”
“.......”
叶枫没有理会公会频道里的消息,而是直接点进了公会技能,
“公会技能都没变啊,跟【封神】里一样,”叶枫看着眼前这些熟悉的技能,不由露出一脸怀恋,最后叶枫点进了旁边的指挥官专用技能,这里面的技能只有会长任命指挥官的玩家才能使用,而一个帮派只能任命三位指挥官,
指挥官专用技能恢复:指挥官hp回复技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后指挥官所在团队里所有玩家获得增益效果,每3秒回复hp100点,脱战后回复速度增加5倍,效果持续30分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能攻击:指挥官攻击增幅技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后指挥官所在团队里所有玩家获得增益效果,提高攻击500伤害,持续30分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能速行:指挥官突进或后退技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后指挥官所在团队所有玩家获得增益效果,移动速度提升200%,持续10分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能强攻:指挥官进攻技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后震飞周围50米内所有敌人,并使命中的敌人治疗效果降低60%,持续一分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能坚守:指挥官防守技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后震飞周围50米内所有敌人,并给指挥官所在团队获得增益效果,hp增加100%,防御增加100%,持续一分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能影袭:指挥官偷袭技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后指挥官所在团队里所有玩家免疫天眼侦查,持续时间10分钟,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:5个小时,不可升级,需要消耗公会行动力100点。
指挥官专用技能复活:指挥官复活技能,公会研发后,公会指挥官自动学会,使用后,会在当前设立临时复活点,持续10分钟,10分钟内本方玩家阵亡,可在最近的临时复活点满血复活,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:1小时,不可升级,需要消耗公会行动力200点。
特殊技能:
军师专属技能天眼:军师侦查技能,公会研发后,公会军师自动学会,使用技能后,可在大地图内侦查敌方的分布和数量等情况,侦查效果持续30秒,该技能需要拥有公会驻地才能使用,只能在特殊战场使用,冷却时间:1个小时,不可升级,需要消耗公会行动力50点。
(这些指挥官技能必须详细介绍,中期特殊战的输赢跟这些指挥官技能息息相关,)
当叶枫看到军师的时候,让叶枫想起来【封神】里,公会战,驻地战,四城争锋战等等,特别是国战,这些都离不开军师,反正在叶枫眼里看来,一个好的军师比一个神级玩家还要重要,一个能力强的军师能指挥几千万玩家,想想那个场面,一个玩家带动作着千万玩家的战斗,
当然军师责任也很大,必须谨慎,不能是那种易冲动的人,军师的一个小小的失误,就可能会有千万玩家阵亡。
“也不知道那两个家伙什么时候10级,他们来了以后,公会的所有事就跟我无关了,”叶枫脑海里闪现出两个玩家的身影,想到他们,嘴角一翘,
这一章是大概介绍指挥官和军师在玩家群战的重要性
(本章完)