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第119章 衍生技能(第2 / 2页)

除了需要找对技能的最佳衍生方向,还需要大量的时间和精力去不厌其烦的去一遍遍尝试。

个别强力的衍生技能在开发时甚至还有生命危险。

正因衍生技能的开发难度极高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去尝试开发它们的人也并不是很多。

毕竟对于追求效率的玩家来说,与其浪费那么多的时间和精力去开发一个原有技能的改良版版,倒不如用这时间多下一个幻境,做任务赚积分直接购置一个高级技能更为划算。

事实上,罗戒也是这种效率理念的拥趸。

而之所以他会一反常态的选择极为麻烦的衍生技能,完全是因为他的脑子里恰好有一种技能的完整衍生方法。

而且衍生出的刚好是他现在最需要的精神向贴身技能。

这个技能就是那被无数玩家视作鸡肋存在的——。

罗戒心念一动,一颗拳头大小的半透明气团在手掌中生成,随即脱手而出砸在水面上激起一片巨大的水花。

罗戒:“……”

自己是在试验技能,不是来炸鱼的啊……话说那三只大头鱼凑在一起开会吗?

不过很显然,自打他的精神属性达到了600点后,这个鸡肋般的也开始拥有一定的杀伤力了,已经具备了衍生贴身技能的基本条件。

在前世曾有人总结过,无论技能怎么衍生,其实本质上都是两种大方向的演变——要么是弥补缺点,要么是加强优点。

以此来分析,的最大缺点是攻击低下,且飞行速度缓慢,而优点则是法术类技能中少见的瞬发,以及飞弹本身的优秀可控性。

其实从技能分析上来看,最好的衍生方向,就是弥补其缺点,增加攻击力和飞行速度。

否则就算发动速度再快,可控性再高,打不中目标破不了防也是白搭。

然而,罗戒选择的却是另外一种衍生方向。

毕竟前世其他玩家失败的开发早已用血淋淋的事实证明了,这个技能存在着先天的不足,即便是尽力去弥补其缺点,能提升的攻击力和飞行速度也是乏善可陈的。

说起来这种衍生方向也不是他的首创,而是前世一个无名玩家脑洞大开的产物。

此人的思路很有些剑走偏锋的意味——既然的飞行速度注定坑爹,那么干脆就不让它飞了,将催动飞行的力道改变方向,使飞弹在掌心中向某个方向高速旋转,利用类似子弹的原理增加其对目标的穿透性和破坏力。

听上去是不是很耳熟?

没错,这一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩涡鸣人的标志性技能的影响而衍生出来的。

唯一的区别在于,衍生出的飞弹是以手掌为轴心单一方向旋转的,而并非像的内部那样呈现出多层次的不规则旋转,因此在攻击力上远不能和真正的技能相提并论。

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