相较于牧师各种手脚不干净的小动作,苏宙作为一个召唤恶魔、与邪能签订契约的术士选手,他的打牌方式反倒是“正经”了不少。
二费阶段撮一口,转而来到的3费回合里,依旧是中规中矩的1发英雄技能过牌。
后手方本来便是5牌开局,接连三个回合的抽牌,加上技能献祭生命值换来的额外摸牌机会,苏宙操作的术士英雄,此刻已经达到了满手牌状态。
为了防止爆牌带来的损失,即使是再慢速、再倾向于控场的***,都会不得不交出几张单卡来腾出手牌空间。
苏宙的思路同样如此,简单思索了片刻后,他亮出了自己手中的卡牌,而且一亮便是2牌齐出!
“叮!”
被轻轻掷出,本回合额外获取法力水晶,将原来因消耗掉的费用恢复至2点。
这宝贵的两颗法力水晶,刚好能让苏宙打出他手中的法术卡牌——。
,2费,造成3点伤害
“备注:如果你想要构筑一套简单粗暴的***,这张牌就是很好的选择!”
在《炉石传说》的平台上,有关的备注描述,算是一语双关。
一方面它的意思指:构筑一套“没有深度”,纯粹依靠各种直伤拍脸获胜的卡组。
所以即使比不上或者,也需要将其作为伤害牌编入***。
至于另一方面,则是因为简单粗暴,没有任何花里胡哨的想法!
不得不承认的是,对术士这个职业来讲。
“没有花里胡哨“,就是最不可多得的优秀品质!
这个整天与恶魔、烈焰、污染打交道的职业,但凡是随从、法术,几乎都是有着“强大的超模效果”和“不可避免的负面影响”两个共同的特质。
、、、,或者、……
这些卡牌都具有着术士职业标志性的双重特点。
有得必有失,毫无疑问,这是一种限制术士职业的方法。
想要获得更大的收益,那就需要付出代价。
打个比方,可以在5费阶段出场,强达5点攻击力的冲锋直伤,还有着冲锋随从少有的7血高生存能力。
按理来讲,这种生物给个7费、8费的成本绝对不过分,然而放到术士职业手中,则是用“战吼:弃两张牌”的方式,平衡掉了收益和损失的联结。
有的时候,高风险可以接受,毕竟后面有着同样高的回报结果;
但是也有的时候,术士选手们只是需要一个简单的站场,或者普普通通的伤害效果!
不需要额外回报,只要能够稳定的解决问题就行!
毋庸置疑就属于这个简单质朴的范围内。