苏铭的7费回合到来,他这边自然是没有任何放水的打算,既然伍天鸣想要头铁硬刚下去,那他就奉陪到底。
虽然说这套战士的确很难打出单回合22点伤害的爆发,但是苏铭的优势在于“持久”。
没有再搞出什么6费召唤“大螺丝”的超展开操作,苏铭在这个回合里稍稍放缓了铺场节奏,转而选择使用加英雄技能叠甲,以及交出***中的关键法术!
单回合内叠起7点护甲值,将战士英雄的护甲提升到10点后,首次登场,复制苏铭的所有手牌并洗入自己的牌库。
……
选择这种操作策略,苏铭自然是有着他自己想法和思路,他的战术里最重要的一环就是:需要在进攻的同时,随时注意自己的续航问题。
这套卡组的名字里虽然有着“无限”二字,而且理论上来讲的效果也确实可以完成无限资源的战士体系,但是在实际的战斗里,说起来很有意思,这套卡组反倒是很容易自己把自己的资源给耗空的存在。
没错,“无限招募大哥战”卡组对使用者要求最高的一点便在于此,他的无限机制属于一套非常复杂而且精密的体系:
“无限”效果会牵涉到三个情景,分别为手牌、牌库,以及场面。
牵扯到战士的无限体系时,这三个部分的关系其实关系非常紧密。
像这样的招募法术,当苏铭施放它的时候,必然会对卡组产生多重影响。
苏铭记得他最初上手无限体系的战士时,对战慢速***,尤其是撞上同行内战的憋尿膀胱局,在给自己构造“无限”体系的时候,那是真的一步都不能错,否则的话就是步步皆错。
不同于德鲁伊或者潜行者的无限体系,单纯向牌库中塞入固定的单卡,属于无需动脑的背板游戏;
战士职业的,会因为每场战斗的牌序、节奏不同的原因,而向牌库中洗入不同的手牌复制。
举个最经典的例子,两名无限战的内战里,跟这两张卡牌,绝对严禁通过洗入牌库!
原因说白了一字之浅,被战士洗入牌库的复制体,相当于将这些卡牌的数量提升了1倍,那么想要回归到原本的数量级,唯一的办法就是消耗掉多出来的部分。
可是战士同行内战里,遇到那种双方都不召唤任何随从的局面,跟都会变为无法使用的状态,相当于被炉石规则卡在手中的废牌。
打出有质量的单卡,可以抢夺节奏;
打出亏费亏模的单卡,可能会损失节奏;
至于废牌?
不好意思,它们根本打不出去,会像被塞回手里的9费生物一样,彻底卡在手中。