看起来【野性成长】跟【滋养】各增加了一点法力值需求只是拖慢了节奏,可是这两张的卡牌削弱,带来的连锁反应其实更加严重:
本来按照德鲁伊的节奏,完全可以在下个回合用5颗法力水晶打出【滋养】加【野性成长】的双科技combo,从而瞬间跳上9费,这样鲁元顶多损失一个回合的节奏,接下来的操作空间就会大大开阔。
可是现在【野性成长】3费,【滋养】6费,那他就只好吭哧瘪肚的5费拍个成长,跳到7费后再别扭兮兮的出个【滋养】,节奏和场面上的损失,简直就是天差地别。
……
鲁元的计划还算是做的比较完善,4、5费两个回合硬抗【苦潮多头蛇】的攻击,毕竟德鲁伊又不像萨满或猎人那样能掏出花里胡哨的风怒buff,只有1次攻击频率的大蛇最多输出16点伤害,等青玉德这边费用增长上去,dk跟【传播瘟疫】登场,就是他重夺场面主动权的时刻。
然而还是老话说得好,有的时候完全就是“计划赶不上变化”。
比如当苏铭这边的先手5费回合里,悠悠地亮出手中的法术【活体法力】时,看清卡牌描述的鲁元,他的脸色直接就绿了!
“这特么怕是要直接和我拼命了吧喂!”
【活体法力】,5费,将你所有的法力水晶变成2/2的随从。当随从死亡时,恢复你的法力值
这道德鲁伊的职业法术,在某种意义上甚至比10费的【死亡之翼】掀桌子还要过分,同样是搏命式打法,但【活体法力】会让对手,尤其是德鲁伊内战里的对手感到无比纠结!
“快攻德”卡组中的【活体法力】说白了就是经典的赌命式打法,相当于直接跟对手摊牌:
“我献祭自己所有的水晶,从一费开始重新发育,从而强行制造出这波场面,就问你是解还是不解?”
“解场,那相当于无责任的1卡换1张aoe,对快攻而言绝对属于赚卡差,而且【活体法力】召唤的【法力树人】死亡后,还可以把英雄的水晶恢复回来,相当于白嫖。”
“至于说对手不解场,那每回合就是最少10点的伤害输出,而且这10点伤害,可是平均分配到了5个攻击频率上面。”
但凡领略过德鲁伊【野蛮咆哮】跟【分岔路口】这些加攻法术爆发能力的选手,都知道让小德,尤其是快攻类德鲁伊卡组拥有大量攻击频率是个什么后果。
说的绝对一点,给德鲁伊场上留下5个攻击频率,那就算英雄满血加5甲,都得烧香拜佛的祈祷对面德鲁伊爸爸千万别抽齐buff牌!
否则的话,30多点血量又如何,在凶残的咆哮大军面前,照样得被一波带走。
苏铭的快攻德,在5费回合准时铺下的一波【活体法力】,起到的作用便是如此。
掀桌警告!
……
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