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第597章 洛欧塞布!(第1 / 2页)

其实细数下来,盗贼这边手中能够利用的资源也是种类繁多:

,连击造成2点直伤的同时还能站场一名3/3属性的生物,解场返场双优的选择;

以及的配合,两者结合起来相当于免费将对手给按回手牌一次,关键时刻一个回合的频率差距都有机会决定胜负。

不过,因为对阵法术猎的缘故,所以盗贼打起来不得不小心谨慎一些,毕竟对方卡组经过林阀这段时间根据苏铭指点的优化改造,节奏已经变得相当强势。

没有选择损血较少的“硬币军七”打法,原因很简单,这个盗贼选手就是摆明了在防着猎人的。

,4费,对一个随从造成3点伤害。召唤一只3/3的

作为法术猎在4、5费阶段标志性的抢节奏单卡,“侧翼打鸡”与“诱饵射鸡”两张法术牌,具有跟一样的解场和站场双重能力,而且效果更加强大!

用屁股想想都知道,倘若盗贼选手本回合冒然亏费召唤进场,单回合的场面的确是扳回来了,可是一旦吃到对手的,那绝对是盗贼这边血亏!

猎人是顺畅的1费2费奥秘,接3费以及可能存在的4费,毫无疑问的完美节奏,后面再接一波5费的“三狼上警”的话,盗贼必定会陷入十分被动的地步。

想要破局,唯一的办法找到一个切入回合,强行掐断掉法术猎的节奏,让他不能这么顺利的完成解场和铺场两项目标!

而replay中苏铭所看到的画面,正是盗贼选手毅然决然地用肉身与对攻的景象。

壮士断腕,以损失英雄本体4点生命值为代价,强行将场面的节奏主动权抢回来!

猎人的节奏顺利,牌序天胡,但盗贼这边则是靠着他精准的读牌预判操作,硬生生来了一波虎口夺食!

众所周知,法术猎的3费有、5费的以及6费更是完全不讲道理的铺场法术,就是明摆着把超模两个字糊到对手的脸上。

不过在这中间的4费阶段,却刚好是猎人不明显的场面疲软期!

法术猎想在先手第四回合维持自己的节奏,最好的选择是用的3点伤害,配合补刀解决掉对手的3费生物,还能为自己召唤一头3/3的野兽保持场面。

然而偏偏这场对战里,前来参加考核的盗贼选手,让猎人的设想落了个空!

三费回合硬生生忍住了白吃的打法,英雄卖脸解场,损失换来的成果便是猎人的4费陷入疲软!

被精准读牌预判到的因为场上没有任何随从而被卡在手中,至于已经进行过一次升级的,费用不够同样打不出去。

无奈之下,猎人考核者只好发动英雄技能射箭蹭血量,外加武器平砍摸伤害,仅仅输出3点伤害便宣告结束回合。

先前几轮交锋里武器、奥秘、还有施加的进攻压力荡然无存不说,更重要的地方在于,现在的节奏主动权被掌握到了盗贼的手中!

……

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