“叠甲,过……啊不对,是叠甲,然后盾猛!”
先是发动英雄技能再度叠加4点护甲,将战士英雄身上的护甲值提升到11点,紧接着就是一手兜头盖脸地糊了上去!
,1费,你每有一点护甲值,便对一个随从造成1点伤害
因为奇数构筑的战士无法携带2费的缘故,所以***里算的上能够定向清除某只大怪的卡牌,也就只有和这种效果比较具有针对性的东西。
前面的几个回合里,苏铭凭借着连续几波解场,有效降低了偶数萨的进攻压力,这才勉强将自己的护甲值叠起来,放到现在刚好派上用场!
身负11点护甲,“盾猛”的打击效果便是不折不扣的11点,不但稳定击杀,甚至伤害还有所溢出。
苏铭以前对付过的偶数萨没有几千也有几百个,算是非常有经验,他的出牌方式里有些几乎就是约定俗成的套路:
比如作为法则级的清场,不惧圣盾不惧魔免不惧嘲讽,能贪的情况下务必要贪,要让这法术的5颗水晶收益尽可能高;
再比如,一定要尽快在前中期打出,否则等到后期几十点的护甲,如果王八卸甲,那肯定是伤敌一千,自损八百;
另外,像这样的关键的单解牌,反正在对战偶数萨的对局里,基本可以被称为“8/8大哥去质器”。
见不到或者那种具有严重威胁的大怪,就算已经要被踢脸踢死了也绝对不打。
毕竟奇数战自身就是一套针对各类卡组的卡组,所以***里的单卡基本都具有克制性的作用,如果苏铭将交给或者是,看起来的确能解一时的燃眉之急,但是等到后面这种更具威胁性的随从出场,却没法稳定处理掉,那很可能直接就炸了。
……
洛然眼看着他花费大量法力水晶才强行召唤出的又是连攻击都没来得及攻击就被解掉,而且对面苏铭的战士英雄身上护甲也是越来越高,当时心态就炸了:
“苏铭,我这套偶数萨都打了你9个回合了!结果你的英雄不但没掉血,现在还多叠了5点护甲?!”
“这可是快攻卡组!请尊重一下快攻选手,我们平时拍怪打脸也是很累的说!”
“象征性的掉几点血也行吧,为什么你这个英雄的血量会越揍越多啊!”
明明萨满英雄到现在都还是满血,毕竟苏铭从来没有主动发起过进攻,就连上个回合场面上、等随从都有攻击机会,苏铭也是放了水,就是纯守势,解完场就叠甲过,摆明了一副“反正你打不动我,我就在这里安静等你退”的架势。
被各种解牌打的心态爆炸的洛然最后一搏似的亮出,倒是成功召唤出最好结果的5名生物。
不过当洛然下个回合看到苏铭右手第一张掏出的时候,他毫不犹豫地按下了认输键:
“打不动,惹不起,溜了溜了,告辞!”
……