什么【火舌图腾】,什么【海巨人】,在纯守势的“奇数任务机械挨打防御战”面前不存在场面辅助,都别想着进场搞事情!
……
“唔哇!这波好伤,明明再给我一个回合就可以召唤【海巨人】的说呢……苏铭你怎么知道要在这时候解场的?”
洛然有些不可思议地抬头发声疑惑道,他明显被这么一波清场给压制得节奏停滞了下来,没能衔接起流畅的进攻。
“嘿嘿,直觉。”苏铭笑道,他肯定不能说自己早就知道偶数萨卡组,对于防【海军人】压场,【火舌图腾】小换大等技巧烂熟于心,毕竟这东西……没法解释。
话说回来,这场战斗其实也是一场信息量比较不对等的比赛。
虽然苏铭在开打前并不知道洛然居然自创出“偶数萨”,但是开局狼王直接自报家门,顶多是起手留牌出现失误,而且“奇数任务机械挨打防御战“这种卡组,基本上除了同行内战外,面对任何对手都是一样的开局留牌。
整套卡组都是为挨打而设计,所以自然是塞满了各种让小光头更抗揍,防止被破甲秒杀的苟活针对牌,不存在什么特意留某几张牌针对对手这种说法,因为卡组里所有牌都有针对效果。
洛然那边的话,在对套牌的了解上明显比苏铭吃亏,他仅仅是拥有对自己偶数萨的了解,外加知道苏铭用了一套奇数构筑的战士,至于战士卡组的类型、打法套路、弱点、优势点等信息,统统一概不知。
这种信息不对等的战斗,苏铭算是先天占了一部分优势,他知道该防什么、何时该贪,何时该稳。
……
洛然的场面被一波全清,不过好在手牌资源上他并不算落后,凭借着偶数卡组稳定的卡牌的消耗速率以及【凶恶的雨云】补牌,依旧有着继续快速铺场的能力。
在他手牌中的【夺尸者】跟【萨隆苦囚】两名随从之间纠结了几秒钟后,洛然选择用这回合里的4颗法力水晶将前者召唤进场。
“凛冬已至!”
【夺尸者】,4费,3/3,战吼:如果你的牌库里包含具有嘲讽的随从牌,则获得嘲讽。依此法检定是否可获得圣盾,吸血和风怒
因为偶数萨卡组构筑特殊的原因,这名3/3生物的战吼效果,直接为其披上了“嘲讽、圣盾、吸血、风怒”四种关键字,瞬间达到完全体形态!
风怒配合吸血、圣盾两特效,再加上不可绕过的嘲讽,无论是准备完毕后主动进攻,还是对手进行解场,几乎就等同于稳定的最少6点生命值恢复,外加6点伤害。
在萨满的套牌体系里,【夺尸者】这名随从就是完美的mvp级别,只要能把4种特效上满,无论什么时候入场都是个巨大的麻烦。
当然,【夺尸者】想要真正制造出麻烦,还有着一个重要的前提……
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