强力的优质卡牌,如果拥有的减费效果,那么的确会变得更加强势,甚至有机会打出超过正常法力水晶上限的单回合配合,这点苏铭并不否认。
不过关键的问题在于,那些比较孱弱的职业卡,拥有的增益之后,实际上还是跟原来一样的废……
这一点其实是不少从来没有接触过小明术选手的误区,毕竟表面上看起来,任何卡牌获得费用减免都是收益,所以理应所有牌都有所加强。
持有这种想法的选手,其实都忽略了一个关键性的问题:
手牌里的任何卡牌,都是消耗了一次抽牌机会才得以获取,这属于某种意义上的成本。
前期开局阶段,因为起手免费抽取数张卡牌的缘故,往往还看不出来,不过随着战斗的进行,对牌手每回合使用卡牌的质量的要求会越来越高。
打个比方,炉石对战刚刚开始的2费回合,只需要用手中的水晶制造出50左右的战力就可以,这里的战力包括但不限于场面、护甲、武器、奥秘。
如果因为空过、贪牌等原因而没能制造出足够的战力,那么往往要面临的代价都是英雄被攻击而损失生命值。
当战斗进入到后期阶段,比如8费、10费回合时,常规情况下需求的战力也会相应水涨船高,这个时候需要从手牌中制造出1000点战力,才算得上妥善利用法力水晶。
小明术的问题恰恰便出现在了这里,转职之后化身的新职业,如果一般卡、废卡太多的话,那么即使是将所有废卡全部打空,顶天也就制造出200点战力,远远达不到平均水平。
抽牌机会被废卡填充,导致没有优质手牌,手牌缺乏资源,资源不足就会浪费大量的水晶,水晶转化为战力不足,导致局势逆风,甚至英雄被击杀,这是一套连锁反应!
……
苏宙这回合里便是遇到了类似的问题,当他右手第一张又抽取到了一张的时候,他开始感觉似乎有哪里不太对劲。
减费之后,1费奶6效果的确挺不错的,不过关键问题在于,他现在要治疗干嘛!
“发牌员!我要的是强力随从或者增益法术,现在别给我女乃子啊!”
上回合攻击的时候他受到反击吃了3点伤害是没错,然而对于30点生命值的英雄本体来说,这点伤害根本就不痛不痒,完全没必要使用去治疗。
于是乎,苏宙此刻便面临了一个异常尴尬的事情:他没有合适的牌可以打了。
“话说刚刚大佬那局是3费变身dk然后英雄技能解场,我这边……总感觉是不是少了个什么步骤啊?”
无可奈何地再度发动英雄技能召唤了一个新的1/1报告兵,苏宙还稍微有点庆幸,好歹他是圣骑士职业,每回合就算空过也能召唤个白板站场。
场面上面苏铭使用弃牌术所召唤属于成长性极强的存在,肯定要想办法进行处理。
按照通常情况对这名随从的处理方法,即使无法在它成长起来之前击杀,最少也要尽可能压下一部分血量,防止它以5血满状态成长。
拥有攻击能力的英雄本体跟接连发起攻击,合共造成3点伤害,暂时将夜色镇议员的血量压制到2血。