,4费,使一个随从变形成为一个0/1并具有嘲讽的
,1费,1/1(buff后2/2),恶魔,潜行,亡语:使一个随即友方随从获得+2生命值
法术、随从双管齐下,前者在注入法力能量激活的时候不同于通常施放法术牌时虚拟的特效,这回的虚拟对战空间里反倒是出现了一位苏铭曾经遇见过的“对手”——格里瑟尔达。
是的,正是那个常常出现在特殊试炼的第2、3关的位置,英雄技能相当于每回合随机目标施放的弱鸡boss。
“给我一个吻!”
鲜红的唇印盖到本就因为吃了而残血的身上,原本凶暴的野兽瞬间变成人畜无害的一只无辜。
现在来看的话,情况毫无疑问,、甚至于,无论他们的战斗力强还是弱,这些在女巫森林里的守关者们十之八九都是女巫哈加莎的手下狗腿!
换而言之,真的如同哈加莎所威胁苏铭的那样,这片土地被她诅咒,所有的一切都属于她!
……
哈加莎的意思十分明确,这位女巫森林的最终幕后黑手不希望看到“活蹦乱跳的挑衅者”,尤其是像苏铭这样坚持到10费回合,甚至将她好不容易才收集到的四位特殊英雄都从牢笼里释放出来的家伙!
女巫的本能让哈加莎觉得必须尽快处理掉这个“渺小”的冒犯者的威胁,否则总感觉有什么不好的事情要发生!
她的打法也因此开始偏向激进,一波场面全清,加杂毛随从赖场后,重新恢复起耐久度的再度走脸抢血。
虽然可以用匕首来击杀掉残血的,但是可没法稳定地每回合对苏铭输出三点伤害,尤其是当苏铭拥有能够慢慢“苟”回血量的时候,哈加莎更是愈发觉得,这场战斗拖不得!
眼瞅着十个回合下来,光是开局选择的每回合“+2+2”的这么续命,都差不多相当于额外一条命了!
不能再延误,抓紧时间利用稳定的直伤解决掉这个有点棘手的冒犯者,这是哈加莎的第一想法,也是决定她这场战斗打法风格的第一条判定准则。
然而有的时候,就是这样看起来似乎微不足道的“准则”,改变了一切的结果。
……
结束选项翻转来到苏铭的回合,目光扫过战斗记录里那明晃晃的“,”字样,苏铭忍不住微微眯了眯眼睛。
按照他原本的计划,最好的战斗思路是想办法在召唤托奇接棒前找到单卡作为核心,不过事情赶不上变化,虽然失去了“吉祥三宝”的强势铺场,但是苏铭却发现了另一条取胜的道路!
一条另辟蹊径,可能会造成“听取蛙声一片”效果的套路!
……