“收集者,感动吗?”
“不敢动!不敢动!”
“这莫非就是传说中的炉石阵法之4怪成象阵,感觉这几个家伙同时出场配合起来确实好难处理,大哥小弟混杂,白板和特效随从皆有,解哪个都不适合!”
“反正大神牛逼就完事,能算计出这样的构筑,坐等大神待会拿下第四个首通!”
“宿命大神牛逼!坐等首通!(破音)”
苏铭打量着直播间内刷出的各种弹幕,忍不住无奈地摊了摊手道:“那啥,各位观众不要这么激动,其实这场战斗能够打到现在这个局面,是有一点运气成分在内的。”
“我因为起手留下的缘故,能够6费准时拍出,相当于打了一个先手优势。”
“BOSS只是慢了一个回合,不过在这种双方纯粹比拼随从站场的场面压力的战斗模式中,可谓是一步领先,步步皆快!”
“无论BOSS解掉我的哪个随从,接下来都是我们的和等随从优先准备完毕进行攻击,即使全部互换的话,也相当于是抢到将近20点的生命值。”
“更何况,拥有先手优势的情况下,我们完全可以进行更多灵活的抉择,而不是单纯跟BOSS来一波‘我打脸你解场’的一换一。”
边说着,苏铭这边看到“面具收集者”终于是作出决定,攻击他手下的。
随从死亡,亡语特效触发,从牌库中被召唤到苏铭场上的不是别的东西,正是一名全新的野兽随从!
,8费,3/5,野兽,嘲讽,亡语:招募两个法力值消耗小于等于(4)的随从
毫无疑问,一等奖!
场面水平没有减少多少,“嘲讽”特效足够抵挡最少一次攻击频率,而且死后还能继续招募,相当于免费给苏铭补充攻击频率!
牌库内剩余近10名野兽牌,刚好将其中最为关键的招募而出,不得不说,苏铭感觉这场战斗怕不是发牌员都在帮助他!
面具收集者那边,因为手头没有多余攻击频率的原因,只好将残血进化为11费随从,然后暂时结束掉回合。
,11费,8/8,元素,在本局对战中,你每过载一个法力水晶,该牌的法力值消耗便减少(1)点
BOSS的技能依然赖皮,配合上攻击结束后的进化,直接相当于是用“冲锋”特效免费白吃了一名随从,然后恢复到满状态。
当然,轮到苏铭这边的回合,他这边也是早已准备了针对“自己的卡牌”的手段!
对付“面具收集者”的核心要素就是不能给对方留下残血的随从,要么击杀、要么不动,对于这种战斗形式,苏铭自然娴熟无比。
首先发动英雄技能,召唤登场,3/1的身材在此刻能发挥不小的作用,目标选定为BOSS场上满血的,勇猛无比地一口啃了上去!
虽然是“自杀式袭击”,但至少带走了对方的3点生命值,使其仅剩5血。
紧接着,场上的同样奋不顾身地攻向,几乎完全抱着同归于尽的打法,将其生命值再压3点的同时,触发亡语特效!
苏铭的牌库,再度亮起招募的光芒!
……