异常强大的英雄技能,相当于萨满祭司DK变身后技能的超级强化版。
单体直接进化为费用提高2费的新随从,根据炉石的费用身材模型来算,大多数时候都是血赚。
相较于萨满的DK技能,更强的地方在于它的法力值消耗为(0)点,这也就意味着,BOSS每回合都可以选中一名随从来“抽一次奖”。
随机变形,获得身材上的提升或是强力的随从附带特效,都属于血赚;
身材没变,或者身材加强而特效消失,亦或身材减弱但有特效加持,反正英雄技能不要钱,也不亏;
唯一亏损的可能性是将自己的优势随从变成逗比,然而BOSS的技能并不是己方无差别进化,而是可以选定目标!
手下有优势随从?那干脆不发动技能空过不就完事了!
一个字总结这位BOSS的技能,没别的,就是“赖皮”!
……
当然,“面具收集者”倘若只有单纯一个进化随从的技能,苏铭其实还不至于这么头疼,毕竟第七关的BOSS除了“低语者”或“泥沼守卫克罗多”之外的守关者都是硬茬,必须真刀真枪的推过去。
最关键的地方在于,“面具收集者”所使用的***有着非常非常特殊的来源!
这名BOSS的***说固定也固定,说随机也随机,因为它牌库里的每一张卡牌,都是完全复制自挑战牌手所构筑的卡组!
整套卡组,全部复制!
本身就可以算是超模到爆炸的英雄技能,配合上这个“复制”挑战者卡组的特性,让“面具收集者”的战斗难度直线上升,直达噩梦MAX级别!
原因很简单,前来进行女巫森林特殊试炼的挑战者们肯定是以通关为第一目标,那么在***的构筑上,肯定是怎么强力怎么搞,如何打出BO比较厉害就怎么打。
结果呢?费尽千辛万苦来到“面具收集者”面前,对方二话不说,直接把牌手精心准备的***复制了一份!
在苏铭的记忆里就有过不少次他所准备的强力BO各种沉底,然后BOSS各种神抽打出BO,活生生把他打爆的自闭经验……
至于说特意准备一套“废柴”卡组来针对“面具收集者”,就算先不考虑能否击败其他守关者与宿敌,千万不要忘记这位强横的BOSS的英雄技能效果。
***里的随从怎么废怎么塞?没关系,BOSS先拍随从,然后反手发动英雄技能,变成加2费的全新生物!
届时“精心筹划”出废柴卡组的选手,怕是看着自己手里和场上的一堆废柴,真的要被锤到心态爆炸……
嗯,某种意义上而言,这位BOSS的“取其精华,去其糟粕”玩的倒是相当熟练了。
无语地打量了眼面前的守关者,苏铭此刻也没有别的办法,既然距离宿敌只有一步之遥,那么只有狭路相逢胜者活了!
……