前期大家只有1、2、3费的时候,与后期双方都是10费满水晶的状态,炉石根本就是两个游戏!
打个形象的比喻,炉石前期的双方对战相当于原始人拿石质的武器近身肉搏;
拖入到后期时,各种各样的骚套路,就差不多可以归类到歼星炮、星际舰队之类的范畴了。
转手来到苏铭的回合后,他的手里只有两颗能用的法力水晶,常规情况下,根本就没有什么两费能够应对的了13/13的糊脸威胁。
不过,苏铭在上条时间线时开局便留下的,此刻才真正意义上绽放出了它的力量。
,2费,对一个角色造成3点伤害,并使其冻结
常规的2费打3模型算不上什么,不过这张法师特有的冰系法术卡所附带的“冻结”特效,才是最关键的点!
被“冻结”的角色,失去他的下一次攻击机会!
苏铭所需要的,正是这个效果。
永恒者托奇的技能,在她施放前,被自动默认为不会施放,只有进入第二条时间线,也就是重开战斗后,这个技能才有被使用的机会。
肉眼可见,13攻的配合所给予的超级风怒,一回合内爆发出42点伤害,不死也要被打掉半条命。
苏铭以前攻略“永恒者托奇”的时候,要么是通过一些特殊的打法配合,在她转阶段前将其按死在地,不给她的机会,要么就必须要防好的强攻!
苏铭不知道有多少次,一路过关斩将历尽千辛万苦来到“永恒者托奇”的面前,然后被重置后身材堪比大表哥的来了波4连打教做人……
为了应对这波非常“耍赖”的强行站场加抢脸,苏铭以前进行了多次挑战后,算是总结出了一种最为“稳定”的规避方式。
前面7关的选牌里,向***里加入5到6张稳定的低费“单解”或者“拖延”的卡牌。
然后在最后对战“永恒者托奇”的时候,起手无视任何优质低费,只找那几张单解卡。
反正时间线重置前,没有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那么不如将战斗的重心放到2阶段,在她重置后,解掉这波最具威胁性的进攻,后面的战斗便是任由挑战者揉搓了。
比如此刻苏铭的一手2费,成功地卡住了“永恒者托奇”的节奏,冻结的下次攻击机会,意味着技能肯定不会发动。
否则的话,给上英雄技能,“冻结”状态下超级风怒无效,不过回合结束时该随从死亡的特效可是会按正常情况生效的!
强行卡住“永恒者托奇”,逼得对方只好在第二个回合空过让掉节奏。
再度来到苏铭的回合,打量着手里的以及刚刚抽取到的两张单卡,苏铭这才算是放下心来。
节奏,已经进入到他的掌握之中。
……