“鲜血巫医格雷塔”这位首领的***,还是那句话,对于前期弱势的选手来说,会因为卖血抢节奏的原因而比较难缠。
然而……面对苏铭这种前期比BOSS还暴躁的选手,“鲜血巫医格雷塔”就彻底是个悲剧了。
开局被一发火门轰掉5血,天生血量就处于劣势,即使连续过牌,可是仍旧没有办法处理掉苏铭的强势场面压制。
凄凄惨惨戚戚地挂了在头顶,伴随着“叮”的一声,直接被破掉。
如果要打比方的话,大概就是独身一人躲在房间里的美妙少女,遇到强行破门而入的大汉;
而且大汉破门不说,眼看着几秒钟过去,人家衣服都脱的差不多了;
少女一通操作下去,不但没能逃脱,还不小心撕碎了身上的衣服;
藏在隐蔽处的紧急求救按钮好不容易按下去,结果大汉坏笑着告诉她说这个房间有电磁屏蔽,信号无法传输……
后面的剧情不言而明。
……
总之,整场面对“鲜血巫医格雷塔”的战斗就是一个考察谁能借助法术的力量完成场面上的优势压制的过程。
毕竟召唤随从不消耗生命值,攻击敌方英雄会压低对面血线,也就相当于是变相地压制了BOSS施放法术的能力。
一步压制,步步压制,苏铭的和直接就从开局站到了战斗结束,每回合稳定10点伤害糊脸,那是真的把BOSS打的痛不欲生。
人家总共才40点生命值,除掉自己施放法术扣掉的,剩下的那点血量,真是不够苏铭踹的!
……
快速解决掉第五轮算是白送的BOSS,随着进度条的上涨,再度来到选择被动宝藏卡的阶段,看到三选一中出现了一张关键性的宝藏牌时,苏铭几乎是连犹豫都没犹豫就立马将其拿下。
一只老旧的怀表,表盘上镌刻着日月星辰的标志,黄铜色的锁链,象征着时间的力量。
,被动,在一回合中当你施放第一个法术后,施放一个该法术的复制(目标随机而定)
这个被动效果,是真正意义上的要多强有多强。
以苏铭的视角来看的话,除非是与同时出现他需要抉择一下,其他情况下,都是绝对无脑拿!
被动效果描述不算特别复杂,效果仅为每回合的首个法术施放两次,但是在实战中,这东西的价值堪称难以估量。
比如苏铭先前所使用的,正常意义上仅是5费获取3张随机法师的法术牌,但是拥有之后,回合开始时施放,那就相当于是5费获取6张牌!
或者更加粗暴的一点,这种大型AOE单卡,在后期面对某些大屁股随从的时候可能不太强力,但是倘若免费施放第二次的话,那种高额的AOE,几乎没几个随从能逃出它的射程!