不去和那些、或者拼脸,就用最稳的套路,大哥拍下去,BOSS解不掉,然后踢脸踹爆之。
毕竟……开局打“咕咕鸡”的时候,25仔的极限六连炸把苏铭的心态给打的有点懵逼,在没有开启系统辅助的运气增幅时,鬼知道今天的运气怎么样。
脸好的话,五连抽,和轮着来,再崩盘的局都能给盘活过来;
当然,道理是相对的,配合,再大优的局也能被自己人给特么干翻盘了……
所以选择了最稳健套路的苏铭,***的缺陷就是前期进攻能力不足,现在必须要利用这样的优质小随从将局势先给抢下来。
BOSS审判官哈维尼斯的英雄技能虽然是4点费用即可发动,不过对方一般不会在4、5、6、7费连续发动,因为苏铭的场面压力,会逼迫着它花费法力水晶进行解场。
众所周知,解场苟活、铺场压迫、抢血叫杀、过牌补资源这几件事情无法同时做到,BOSS一旦选择解场,就没有多余的费用去发动技能抢苏铭的血。
毕竟人家不是德鲁伊,没有那么赖皮。
……
接下来的几个回合,剧本也差不多按照苏铭的构想在进行,没有出现太大的纰漏。
BOSS的后手3费,没有打出而是选择亮出了一张,这一手操作直接把苏铭给看笑了。
还真是偏向于牧师的首领,脏牌的节奏倒是玩的挺溜的,自己的牌不打,整天想着偷别人的!
转手来到苏铭的回合,拿4攻踢了两下脸的差不多算是大赚特赚,已经可以适当放生。
亮出,触发场上两名随从特效的同时,获取额外的随从!
“兹拉……”
不稳定的空间跃迁中,一名费用被减至0点的随从进入了苏铭的手牌。
看到牌面的一瞬间,苏铭再度两眼一黑!
,3费,3/3,激励:在本回合中,获得风怒
好嘛,又特么是个触发不了的激励!
不知道为什么,就好像“激励型随从”看上苏铭了一样,他感觉自己在代入托奇使用的时候,经常性的出现“激励”关键字。
激励效果本身就容易因为英雄技能亏费的原因而导致血亏,更何况托奇的英雄技能还是个奇葩的特例。
虽然说减费过后0费3/3站场挺赚的,但问题是随从本身附带的特效触发不了,这玩意就是个白板啊!
赶忙在直播间的一片幸灾乐祸中按下重开本回合,再度施放的倒还可以,第二次出现的随从撞上了一等奖。
毫不犹豫地将新入手的老熟人随从拍上场,响亮的报幕声随之响起:
“今晚要上演的是……一幕奇幻的冒险!”
……