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第291章 BOSS的机制漏洞!(第2 / 2页)

结果……依旧很脸黑。

哪怕苏铭的场上现在站了两个随从,它仍旧撞上了最差的33%概率,将手下的那只又给“呱”了一次。

也就是说,浪费2颗水晶,战局情况完全不变!

嗯,真的是让人“智熄”的BOSS机制。

格里瑟尔达剩余的最后一颗法力水晶,它只得可怜巴巴地召唤出一只,勉强算是个站场。

,1费,2/1,元素,每当你施放一个法术,该随从便获得+1生命值

……

于是,当苏铭这边的4费回合开始后,因为BOSS接连两个回合的技能脸黑,场面已经彻底被苏铭所掌控。

先挂一手,算是对自己场面的保护。

,2费,奥秘:当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇

紧接着,连续发动两次英雄技能,全部拿取!

场上两名随从,处理掉上个回合放在那边没管的,可爱的小狐狸直接走脸。

再抢3点伤害,将BOSS的血量压制到14点生命值。

毕竟是前期遇到的首领,在生命值上实在是太少了,拥有先手权的选手方完全可以采用“我打脸你解场”的战术,无脑抢死。

……

后面的战斗,在格里瑟尔达的第四个回合,成功地使用它的英雄技能“呱”掉独苗后,彻底失去了悬念。

这已经不是欧或者非的问题了,技术根本弥补不了,双方的运气完全是天差地别!

连苏铭都有点感叹,这BOSS怎么脸突然变得这么黑,没给他多少场面压力不说,还每个回合特意解掉它自己的场面,简直就是来送温暖的!

直播间内的观众们都看不下去了,纷纷各种弹幕刷屏:

“心疼对面!心疼青蛙君!”

“格里瑟尔达:我做错了什么,为什么技能目标这么稳定!”

“女巫之吻,2费的英雄技能,将己方最能打的一个随从变形为拥有嘲讽的!”

“解场鬼才,荣耀星设计出宝了!”

“讲道理,其实这BOSS的技能很强的,每回合都有机会解掉一个大哥,在对战后期大哥卡组的时候很有压制力,所以只要拖入10颗水晶就可以……算了,20颗水晶,这就是个扑街货,没法洗没法洗……”

苏铭也有点无语,苦笑着开口道:“大家相信我,这回直播真的是打算给你们技术向的通关套路,结果没想到BOSS居然会这么非,所以这一关只好给它推平过去了。”

“女巫森林冒险副本里,技能稳定而且强力的BOSS肯定是多数,格里瑟尔达应该是个意外情况!”

在一片欢声笑语中,第二轮战斗结束的同样飞快。

完全没有解场压力的苏铭(格里瑟尔达替他解了),随着战斗进入5、6费阶段,就是每回合两次英雄技能,分别找到和,然后无脑射脸。

配合上己方随从的踢脸抢血,第六回合,战斗结束!

炉石棋盘侧面的三根进度条中,最下方的那根,填充度同样提升了一截,来到“2/8”的字样。

……

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