在直播间中一众观众期待的目光注视下,苏铭不紧不慢地将本次冒险试炼中,他所代入的“苔丝·格雷迈恩”的英雄技能展示了出来。
,2费,英雄技能,发现一张本局对战中使用过的职业法术牌
此技能一出,该选择哪个被动宝藏的问题,瞬间再无悬念。
“刚刚说不选吃地精炸弹的老哥呢?请开始你的表演,为了表示体谅,我们就不增加磁力BUFF了!”
“换个FLAG,宿命大神要是不选,我直播吃3个地精炸弹,蘸着酱油吃!”
“嘁……”
“有这么强的技能,谁还选雕文啊,果断,这两个配合起来就是神技无误!”
“发现机制值1费,英雄技能值半费,请问苔丝小姐姐的技能超模了几费?”
“不用算都知道,刚好超模了几百个詹姆斯而已!”
“要是我在天梯里有这么强的技能,我早就传说了好吧!”
“大概这就是为何对方是英雄级……而你是牌手级……”
……
在苏铭这么长时间的培养启发下,直播间里的观众质量明显也有了很大程度上的提升,至少大家都能看出来,被动宝藏牌明显就是专门给苔丝准备的专属卡。
本身的英雄技能,发现使用过的法术牌这一机制就相当于是“无中生有”的印卡。
“印卡”这个能力,在炉石中有着怎样的地位?
具体可以参考或者。
只需要一张印卡异能,就拥有了整个后期!
正常情况下,双方牌手的牌库只有30张卡牌,无论随从、法术还是武器,其能够兑换出的资源是有限的。
就像守门BOSS咕咕鸡一样,牌库里只有10张随从加两张法术,耗尽这些资源之后,对方就只能疲劳等死,和吴忧他们攻略具现版差不多。
但是,当选手拥有了印卡的能力,也就相当于是他的资源无限!
无限打有限,除了没有进攻能力的无限沙包之外,其他情况下,拖到后期怎么输?
必胜的对局,根本输不了。
而这回苏铭所遇上的宝藏卡,又在某种意义上,进一步地加强了苔丝的印卡能力!
原先每回合只能印一次,而且2费一张卡的成本还是有点高,毕竟前中期亏费去制造资源,可能没有足够的水晶去将其转化为战力。
但是拥有宝藏效果后,1费做一张卡的成本已经是几乎为零,再加上每回合都可以用两次……
真正的肆无忌惮,为所欲为。
毫不犹豫地拿下后,苏铭已经对本局战斗有了一个大致的规划。
因为每轮战斗结束后都可以将3张卡牌加入***,所以在考虑资源方面,就要多去找一些低费、性价比高、使用次数越多越厉害的法术牌加入构筑,方便发挥出英雄技能的优势。
举例来说,像什么或者或者以及之类的卡牌,都很合适。
……