与局域网中OB的年轻选手们差不多,啦神在被这样一套匪夷所思的OTK斩杀的时候,整个人也是很无语的。
毕竟作为对战的当事人,他也察觉出来了,苏铭的***里肯定除了斩杀组件就是各种苟活牌,这回能如此顺利的8费抽爆9费启动,一方面是人家天胡,另一方面实在是狼人战的场面压制力不够!
“我要是换上一场那套骑士,你这套卡组怕不是活不到10费吧!”啦神无奈道,在开打前他也没有想到苏铭会拿出OTK***啊。
“嘿嘿,”苏铭坏笑一声:“不好说,不过肯定比面对狼人战要难很多,毕竟我这套卡组属于赢一场爽一年那种。”
“我帮你数数啊……前置操作步骤不算,你想要启动斩杀,需要空场站上机械克苏恩之后,依次打出、、、、总共5张法术牌,而且还得确保他们是你的最后五张手牌!”
算到这里,啦神都翻了个白眼,这果然是传说中的”赢一把爽一年“系列***。
苏铭也有点不好意思地摸了摸鼻子,因为他自己这场确实是天胡了:
“那个,这套卡组,其实斩杀手段还是比较多变的,有时候可以少几张或者多几张,总之就是降低启动难度。”
“首先是如果没能自然抽到,可以用强行过牌,毕竟这套卡组里只带了血法、大哥、双咏唱者四张随从。”
“除了核心的直伤杀自己随从外,还可以用回手,这样在斩杀回合可以少一张。”
“或者是前面用击杀对方的随从拿到,有硬币的话,也有机会降低对的需求。”
“还有变身,转型为DK之后,主要也是依赖被动所刷出的双,反之也有那么点搞头。”
啦神撇嘴道:“那如何在站场抢脸卡组的攻击中活下来,你这套卡组想要活到斩杀回合来也不容易吧?”
苏铭耸肩:“苟活的话,大致思路其实和另一套盗贼卡组差不多,利用这个职业大量的优质法术来解场或者是强行活下去。”
“前期、、、、,反正就是解场。”
“中后期有可能场面失控,我加装的是双、双以及DK的组合,这样的话,极限能撑住5个回合。”
“拖到后面,直接刷空牌库是这套卡组的核心启动组件,然后剩下的就是在疲劳和敌方打死自己前,完成OTK了。”
这套解说,苏铭也没掩饰,直接边说边在局域网里一点点地打字解释了出来,也算是给船上其他的年轻选手们讲解了。
既然不知道为什么他们不会构筑卡组,那就从零开始,一点点将构筑的思路教给他们试试看。“
……
实际上,苏铭没说的是,他的“破釜沉舟后路断,弹尽粮绝敌将死之机苏贼”在构筑之初有点参考了“蓝龙贼”以及“杂技爆牌贼”***的特点。
法师通过冰系法术和冰箱控场加苟活、德鲁伊通过城墙和叠甲来护脸和苟活,而潜行者……既没奶又没甲,只能通过回手牌和对随从法术来控制住局面。
从强度上来说,OTK卡组的天梯战斗力基本都排不上一线,哪怕是苏铭也只能尽可能地提升它的启动成功率,而不敢说百分之百稳赢。
毕竟,防守方在战斗中先天就处于劣势状态,一旦解牌的节奏断掉就很容易出事,这是任何OTK都无法避免的难题。
……