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第112章 利用规则的斩杀!(第2 / 2页)

在对手的进攻资源基本告罄后,先前一直保持守势的控制卡组摇身一变,开始打起了进攻!

举例来讲的话,控制法中携带的法师DK,林恩术中的林恩,控制牧的牧师DK,还有远古大王术的大王,远古壕战的挖宝,基本都属于这个范畴。

控制卡组的转折节点就在于使用这张关键性的进攻单卡的时候!

……

不过,爆牌贼的转折节点比较特殊。

“如你所见,爆牌贼转折进入进攻形态的时间,并不是对手的进攻资源耗尽或者我方解牌用完等条件。”

“让其进入OTK形态的抉择点,取决于双方牌库里的剩余卡牌数量!”

苏铭笑呵呵地给伍天鸣指出了他卡组里的核心构筑,解释道。

“如果对手的进攻压力不大,很容易被爆牌贼将游戏拖入后期,也就是对方牌库里只剩下个位数卡牌的时候。”

“这种情况下,爆牌贼完全可以通过、、等手段,在一回合内多次打出。”

“个位数的剩余卡牌数量,想要快速帮对手抽进疲劳阶段并不算困难。”

“我们在的帮助下,就可以在短短几个回合的时间里,快速把对方的疲劳刷爆,直接利用疲劳伤害的规则,完成OTK的斩杀思路!”

“爆牌贼的OTK也很神奇,他并不是一回合斩杀,反倒有可能在数个回合前就表露杀意!”

“但是,哪怕对方知道他的生命已如风中残烛般只剩最后的几次操作机会,也完全无法阻止进进出出的。”

“这就是爆牌贼的进攻点!”

听着苏铭的讲解,伍天鸣还是有点没反应过来:

“嗯……斩杀的思路我大概……懂了,但是你要怎么撑到游戏的那么后期啊?”

“游戏中期的时候,随便几个生物都是特效强悍身材爆炸,一个处理不掉就崩盘了!”

“像刚刚那个家伙,他如果启动斩杀的话,伤害太爆炸,几乎苟不住吧!”

苏铭闻言轻轻笑了笑。

“解释起来不太好说,我再给你实战演示一把,这回就用那种拖入疲劳,利用规则斩杀的战术好了。”

说着,他再度在电脑上借管理员权限找起了正在匹配的选手。

目光扫过队列,苏铭突然发现了个有点眼熟的名字。

“哎?这不是刚刚排到的那个岛国的队长选手吗?”

“他这是专门在等我……现在才开始匹配?”

“那行,就和你再来一局好了,感受一下加倍的快乐!”

苏铭自语着,毫不犹豫地调整好匹配顺序,双方进入对战!

……

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