:提升女巫50点法力值和25点生命值,掌握减速技能,研究花费:100金,50水晶。需求:4级主城
:提升女巫60点法力值和30点生命值,增加30法力值恢复速度,掌握隐身技能,研究花费:120金,60水晶。需求:5级主城
:提升女巫80点法力值和40点生命值,增加30法力值恢复速度,掌握变样技能,研究花费:150金,80水晶。需求:6级主城
牧师训练的属性提升与女巫相似,只有技能上的差别。
牧师和女巫的造价虽然便宜,但算上训练花费以及最高6本的主城需求,花费也非常惊人了。
方欢看着两种法师快速召唤完毕,总觉的还少了点什么。
他的部队似乎没有前排,一旦遇到敌人强势冲锋,遇到攻击力低的步兵还好,如果换成高级兵种呢比如人类的骑士冲锋,全靠一堆无甲法师,还真不一定能顶住。
方欢把目光放在了神秘圣地的最后一个兵种身上。
等级:5
召唤花费:210金,30水晶,3人口
生命值:750/750
法力值:300/300
体力值:300/300
属性:力量
攻击:14—18(种类:近战、目标:对地、范围:25、攻击速度:快)
护甲:3(种类:中甲移动速度:快)
技能:窃法——权级:普通,破法者从敌军身上将有益的魔法效果转移到范围内己方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上,可设置为自动施放,消耗:70法力,射程:100,冷却时间:1s。
技能:魔法免疫——权级:普通,被动效果,该单位不受普通魔法的影响。
技能:魔法反馈——权级:普通,被动效果,在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
技能(需要研究控制魔法):控制魔法——权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40,持续120s,消耗:40目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。
这。。。
破法者这名字还真TN的贴切,简直就是专门针对法术类单位而存在的,不但拥有魔法免疫,还有随意转移敌我增益/减益BUFF的窃法技能,又有控制召唤类生物的控制魔法,如果对面出到了破法者,方欢的星灵在3级前没有魔免皮肤,召唤出来就成别人的兵力了。。。
再加上“打蓝”的魔法反馈技能,简直完美!
方欢如果真组成了法师部队,遇到破法者再多都是送,就像现在若是时尚的风已经有了5级主城,方欢还出个P的女巫!
还好,还好前期把他搞残了一波,到现在主城还未达到4级,而他想要靠法师部队获胜,必须要在对方5级主城之前,如果大家都有了破法者,或者牧师有了驱散技能后,方欢再爆女巫就显得贼蠢了!
本来不想太早结束的,方欢还想看看更高等级的兵种,但现在他也不敢托大,趁他病要他命,直接用法师部队搞死完事儿!
“注意:当前人口已达到或超过上限的60,维护费用增加至2点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付20金10水晶。”
“注意:当前人口已达到或超过上限的80,维护费用增加至3点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付30金15水晶。”