“您的扈从劳伦斯升到了47级...”
“我去,原来我还能通过布置任务的方式让自己的随从获得经验值和升级?”
林顿不由微微一愣,这才想起当初给劳伦斯布置任务时,系统确实曾经跳出过“您的扈从已经接受了您布置的任务”的提示。
但当时他打开任务面板,并没有看到有多出什么新的任务,因此林顿也没有很在意,然而没有想到,这时候系统却突然冒出来刷了一把存在感。
“不过劳伦斯并没有收集完所有材料,也算完成了任务么...嗯,也是,我让他去收集材料的时候,也没有要求他全部找到...”
“所以任务评价的完成度才是良好,而不是优秀吗...”
这样的话,自己也不必一定要与劳伦斯组队战斗,也可以通过发布任务,让自己的扈从稳定地获得经验——这样一来,劳伦斯所谓的年龄和天资之类的限制和瓶颈,在强大的系统之力下通通都不是问题啊!
而且,自己作为任务发布者,似乎还能坐享其成,白拿一部分经验!
林顿不禁有些激动起来,急忙向系统求证。
“是的,在您的扈从成功完成第一个任务后,扈从任务系统就已经激活,宿主可以为您缔结了契约的追随者布置任务。”
“您今后布置的任务可以在系统任务模块的‘扈从任务’一栏进行确认,但布置任务的难度不得低于系统设置的最低级难度限制,否则任务将无法成立...”
“扈从任务生成后,宿主可以主动删除,但每周只可免费删除一次,若想多次删除,需要支付一定任务点。”
“扈从接受任务,并成功完成后,您将获得扈从最终所获经验值的50%的经验(扈从未接受任务将直接判定为任务失败),您的扈从同时接取的任务不得超过五个...”
“扈从任务无法得到除经验值以外的奖励,若任务失败,您和您的扈从都将被扣除一定经验值,任务完成度的判定将由系统进行...”
系统很快给出了一大串说明。
原来如此,限制还挺多,这样的话,就不能随便发布一些很容易完成的任务糊弄系统了么...林顿一下子冷静下来。
想想之前的“幸运糖果”事件,显然,系统应该不会留下一眼可见的漏洞让自己钻。
不过这个所谓“最低难度”的界限究竟在哪里,似乎可以多试验一下,毕竟,这种任务自己几乎不用费心思,还能蹭到经验,只要不布置难度太高的任务,应该是稳赚不赔的买卖。
“久等了,您的烟熏鲑鱼,牛尾清汤,还有扇贝奶汁烤菜...”
这时,安特洛丝餐厅漂亮的女服务员陆续将林顿点的料理端了上来,或许是因为顾客不多的关系,上菜的速度比起林顿第一次来吃似乎快了许多。
刚才意外的发现让林顿心情很好,他看向劳伦斯,一边笑眯眯地招呼对方用餐,一边在心里开始盘算接下来给他布置什么任务。
“......”
剑士看着自己的小主人看着自己露出的和煦微笑,不知怎么突然打了个寒颤。
不过,看着桌上丰盛的餐点,劳伦斯确实感觉到有些饥肠辘辘,今天他一大早就匆匆忙忙地赶回了圣城,连早饭都还没来得及吃。
在林顿的招呼下,他心怀感激地拿起餐具,正要将注意力转移到料理上。
这时,餐厅门口的风铃声叮当作响,接着门被轻轻推开,一个高挑的身影走了进来。
当初为了等待林顿,劳伦斯选择的位置可以很容易看到进门的每一个人,此刻,他眼角的余光随意地扫过刚刚进门的身影,突然瞳孔收缩,整个人都僵在了座位上。</content>
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